如何将参数传递给通过 Assembly.CreateInstance 加载的 C# 插件?

2024-02-25

我现在拥有的(成功加载插件)是这样的:

Assembly myDLL = Assembly.LoadFrom("my.dll");
IMyClass myPluginObject = myDLL.CreateInstance("MyCorp.IMyClass") as IMyClass;

这只适用于具有不带参数的构造函数的类。如何将参数传递给构造函数?


你不能。而是使用激活器.CreateInstance http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wcxyzt4d.aspx如下例所示(请注意,客户端命名空间位于一个 DLL 中,而主机位于另一个 DLL 中。两者必须位于同一目录中,代码才能正常工作。)

但是,如果您想创建一个真正的可插入接口,我建议您使用在接口中获取给定参数的 Initialize 方法,而不是依赖构造函数。这样你就可以要求插件类实现你的接口,而不是“希望”它接受构造函数中接受的参数。

using System;
using Host;

namespace Client
{
    public class MyClass : IMyInterface
    {
        public int _id;
        public string _name;

        public MyClass(int id,
            string name)
        {
            _id = id;
            _name = name;
        }

        public string GetOutput()
        {
            return String.Format("{0} - {1}", _id, _name);
        }
    }
}


namespace Host
{
    public interface IMyInterface
    {
        string GetOutput();
    }
}


using System;
using System.Reflection;

namespace Host
{
    internal class Program
    {
        private static void Main()
        {
            //These two would be read in some configuration
            const string dllName = "Client.dll";
            const string className = "Client.MyClass";

            try
            {
                Assembly pluginAssembly = Assembly.LoadFrom(dllName);
                Type classType = pluginAssembly.GetType(className);

                var plugin = (IMyInterface) Activator.CreateInstance(classType,
                                                                     42, "Adams");

                if (plugin == null)
                    throw new ApplicationException("Plugin not correctly configured");

                Console.WriteLine(plugin.GetOutput());
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.Error.WriteLine(e.ToString());
            }
        }
    }
}
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