锚约束简化了添加约束的过程,但故事板中可用的乘数属性似乎并不适用于所有类型的约束。
例如,作为根据这里的答案 https://stackoverflow.com/questions/63042059/center-uilabel-created-in-code-using-swift#63042099,您可以使用以下命令将标签在视图中居中:
view.addSubview(loadingLabel)
loadingLabel.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
loadingLabel.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
loadingLabel.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
然而,显然,当你can设置长度约束的乘数,如下所示:
someView.heightAnchor.constraint(equalTo: heightAnchor, multiplier: 0.4)
您无法向 CenterX 或 CenterY 参数添加类似的参数,可能是因为 Apple 认为这对于某个点来说没有意义,尽管您可以在 Storyboard 中执行此操作,如下所示在这个问题中讨论 https://stackoverflow.com/questions/38788756/ios-constraints-doesnt-allow-to-use-multiplier.
将乘数添加到使点居中的约束中以使该点从顶部开始占屏幕尺寸的比例的最佳方法是什么?
您无法将乘数添加到 X 轴和 Y 轴约束的锚点方法中,它们仅适用于维度锚点。但是,NSLayoutContraint
有一个设置乘数的选项。例如,如果您想沿 Y 轴将标签设置在超级视图顶部和中心的中间,则可以执行以下操作:
view.addSubview(loadingLabel)
loadingLabel.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
loadingLabel.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: loadingLabel, attribute: .centerY, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .centerY, multiplier: 0.5, constant: 0).isActive = true
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