Surround 360诞生于Facebook在硅谷总部附近的神秘实验室,并于2016年4月在旧金山的F8大会上发布。如今Facebook将全景摄像机的程序开源在GitHub上,任何感兴趣的人都可以利用。
Facebook Surround 360 的外观看起来非常像一个飞碟,它由17个摄像头环绕组成:侧面环绕 14 个广角摄像头,上面1 个鱼眼摄像头,下面 2 个鱼眼摄像头,确保水平和垂直方向 360 度都有画面。控制拍摄的软件则基于网络,拍摄自动化程度很高。
17个镜头的设计可帮助摄像机抓拍周围环境。此外,这些摄像头使用了"全局快门"而非"滚动快门",可以确保拍摄的视频中不会出现果冻效应(注1)。Facebook在自家总部对Surround 360进行短暂演示,其拍摄的视频非常清晰连贯,没有普通产品中经常出现的蹩脚拼接。
Surround 360的硬件成本大概在3万美元,Facebook在大约一年前启动了这个项目,目的是给自家的平台带来更多的全景视频。Facebook并不批量生产这种摄像机,他们如今把项目开源,任何人都可以利用。Facebook表示它们在研发中克服了许多技术困难,Surround 360比市面上所有在售产品都要强悍(注2)。Surround 360软硬件配合相当完美。此外,该设备也克服了容易过热的毛病,它可以连续工作数小时,视频拍摄分辨率可以达到8K级别。这些360度全景视频可在Gear VR、Oculus等虚拟现实头戴设备以及Facebook的应用上观看。
此外,打造属于自己的全景相机已经成了科技公司的重要任务之一,它们已经开始为普通消费者和好莱坞生产不同级别的产品。在低端市场,GoPro和尼康都拿出了自家的360度运动相机。而在高端市场,GoPro也与谷歌合作开发出了售价1.5万美元、搭载16个摄像头的虚拟现实设备Odyssey,该产品将于今年9月开售。去年夏天,诺基亚还发布了专门针对电影市场的下一代360度全景摄像机Ozo。这款设备售价高达6万美元。这些摄像机能够为电影添加新的视觉冲击力,也是VR设备的好伙伴。
注1:“果冻效应”,如果被拍摄物体相对于相机高速运动或快速振动时,由于卷帘快门逐行扫描速度不够,拍摄结果就可能出现“倾斜”、“摇摆不定”或“部分曝光”等情况。
注2:诺基亚OZO有8个摄像头,每个视角都为195度;Jaunt ONE有24个摄像头,环绕16个,上面和下面各4个。
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