当属性第二次设置为相同值时,INotifyPropertyChanged 不起作用

2024-03-05

这是重现此问题的代码:

xaml:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
    <TextBox Text="{Binding Num,  UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Mode=TwoWay}"></TextBox>
</Grid>

C#:

using System.ComponentModel;
using System.Windows;

namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        this.DataContext = new Entity();
    }
}

public class Entity : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    private double num;

    protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }

    public double Num
    {
        get { return num; }
        set
        {
            num = value;
            if (value > 100)
            {
                num = 100;
            }
            OnPropertyChanged("Num");
        }
    }
}

}

现在,如果我运行它,输入1,就可以了。然后再输入1,就变成11了,还是可以的。 然后再输入一个 1,即 111,现在验证将起作用并将值更改为 100,UI 将显示 100。 但是如果我输入更多数字,UI 不会改变,它会是 1001。

我想这与两次将属性设置为相同的值(100)有关。 但我不知道如何修复它,通过修复它,我的意思是让 UI 始终遵循属性值。

Thanks


    <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
   <Window.Resources>
        <!--The Too tip for the textbox-->
        <Style x:Key="txterror" TargetType="{x:Type TextBox}">
            <Style.Triggers>
                <Trigger Property="Validation.HasError" Value="true">
                    <Setter Property="ToolTip"
             Value="{Binding RelativeSource={x:Static RelativeSource.Self},
              Path=(Validation.Errors)[0].ErrorContent}"></Setter>
                    <Setter Property="Background" Value="Red"></Setter>
                </Trigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
    </Window.Resources>
    <Grid>
       <TextBox x:Name="txt" Text="{Binding Mode=TwoWay, IsAsync=True, Path=Num,  UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Margin="63,36,71,184" >
            <TextBox.Effect>
                <DropShadowEffect  ShadowDepth="5"/>
            </TextBox.Effect>
        </TextBox>
        <TextBox Margin="63,96,71,124" Text="{Binding ElementName=txt,Path=Text}">
            <TextBox.Effect>
                <DropShadowEffect ShadowDepth="5" />
            </TextBox.Effect>
        </TextBox>
    </Grid>
</Window>

使用上面的代码其工作逻辑良好。 意味着当您设置 Num proeprty 的值时,它将属性值设置为 100,但窗口的文本框值不会更改。 这是因为它使用错误验证的框架元素,所以无论您想要放入文本框中的内容,它都会键入该内容并将该值显示在文本框中。但当属性值高于 100 时,属性值始终为 100。

您的解决方案是使用异步=真在您具有约束力的声明中

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