1、2、3 和 5:这种表示法有些多余,但我发现在汇编开发时这是一件好事。冗余有助于阅读。关于“让汇编器弄清楚”的观点很容易变成“让阅读代码的程序员弄清楚”,而我不喜欢当我是一个阅读者时。编程不是只写任务;即使程序员本人也必须阅读自己的代码,语法冗余也有很大帮助。
另一点是“%”和“$”意味着可以在不破坏向后兼容性的情况下添加新寄存器:添加没有问题,例如,一个名为xmm4
,因为它将被写成%xmm4
,不能与名为的变量混淆xmm4
写时不带“%”。
至于打字量:通常,在汇编编程时,瓶颈是大脑,而不是手。如果“$”和“%”让你放慢速度,那么要么你的思考速度比通常被认为是人类可行的速度快得多,要么更可能的是,你手头的任务太机械化,不应该在集会;它应该留给自动代码生成器,即俗称的“C 编译器”。
添加“l”后缀是为了处理汇编器“无法”弄清楚的某些情况。例如,这段代码:
mov [esp], 10
是不明确的,因为它不告诉你是要写入一个值为 10 的字节,还是一个具有相同数值的 32 位字。 Intel 语法要求:
mov byte ptr [esp], 10
当你想到这一点时,这是相当丑陋的。 AT&T 的人们想要做出更理性的事情,所以他们想出了:
movb $10, (%esp)
他们更喜欢系统化,并带有“b”(或“l”或“w”)后缀到处。请注意,后缀并不总是required。例如,你可以写:
mov %al, (%ebx)
让 GNU 汇编器“弄清楚”既然你正在谈论 '%al',那么移动是针对单个字节的。真的行 !然而,我仍然发现指定大小更好(这确实对读者有帮助,程序员本人是他自己代码的首要读者)。
对于“反转”来说:恰恰相反。 Intel 语法模仿 C 语言中的情况,其中值在右侧计算,然后写入左侧。因此,考虑到阅读是从左到右进行的,所以写入是从右到左,即“相反”方向。 AT&T 语法恢复为“正常”方向。至少他们是这么认为的;因为无论如何他们决定使用自己的语法,所以他们认为可以按照他们认为的“正确的顺序”使用操作数。这主要是一种惯例,但并非不合逻辑。 C 约定模仿数学符号,只不过数学是关于defining值(“让 x 为值 5”)而不是关于指派值(“我们写下值 5into一个名为“x”的槽”)。AT&T 的选择是有道理的。只有当您将 C 代码转换为汇编语言时才会感到困惑,而这项任务通常应该留给 C 编译器。
从历史的角度来看,问题 5 的最后一部分很有趣。 x86 的 GNU 工具遵循 AT&T 语法,因为当时他们试图在 Unix 世界占据一席之地(“GNU”的意思是“GNU is Not Unix”)并与 Unix 工具竞争; Unix 处于 AT&T 的控制之下。这是在 Linux 甚至 Windows 3.0 之前的时代; PC是16位系统。 Unix 使用 AT&T 语法,因此 GNU 使用 AT&T 语法。
那么好问题是:为什么 AT&T 发现发明自己的语法是明智之举?如上所述,他们有一些理由,但也不无道理。当然,使用自己的语法的代价是它限制了互操作性。在那些日子里,C 编译器或汇编器作为一个单独的工具并没有真正的意义:在 Unix 系统中,它们应该由操作系统供应商提供。此外,Intel 在 Unix 世界中并不是一个大玩家。大型系统大多使用VAX或Motorola 680x0衍生品。没有人想到二十年后 MS-Dos PC 会成为桌面和服务器领域的主导架构。