如何在一个 macOS 文档应用程序中处理两种不同的自定义文档类型?
从 macOS Document App 模板开始,我定义了两种类型,它们也注册在 info.plist 中:
extension UTType {
static var test1: UTType {
UTType(exportedAs: "com.exapmple.test1")
}
}
extension UTType {
static var test2: UTType {
UTType(exportedAs: "com.example.test2")
}
}
Apple 文档 https://developer.apple.com/documentation/swiftui/documentgroup says:
您的应用程序可以通过添加额外的内容来支持多种文档类型
文档组场景:
但所示的示例只有一种可以创建的类型,另一种是只读的(编辑器模式)。
如果我在主应用程序结构中执行此操作(这基本上是模板中的样板:
@main
struct MultipleDocumentsApp: App {
var body: some Scene {
DocumentGroup(newDocument: DocumentOne()) { file in
Content1View(document: file.$document)
}
DocumentGroup(newDocument: DocumentTwo()) { file in
Content2View(document: file.$document)
}
}
}
..生成的“新”菜单如下所示,我只能创建类型 1 的文档:
显然,对于两种文档类型,我需要两个不同的“新建...”菜单项。我有什么想法可以实现这一目标吗?
它还是NSDocumentController
基于,所以优点和缺点也是相同的 - 我们有默认文档类型的自动处理,对于其他一切 - 回到编码。
因此,您所做的一切都是正确的,唯一剩下的就是以编程方式添加创建其他(非默认)类型的新文档。
这是方法的主要部分:
Button("New Document2") {
let dc = NSDocumentController.shared
if let newDocument = try? dc.makeUntitledDocument(ofType: "com.example2.plain-text") {
dc.addDocument(newDocument)
newDocument.makeWindowControllers()
newDocument.showWindows()
}
}
完全的结果和代码在这里 https://github.com/Asperi-Demo/4SwiftUI/blob/master/Answers/Handle_different_document_types.md
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