我可以使用此代码旋转相机
camera.zoom = 3//in constructor
if(camera.zoom>1)
{
camera.zoom-=0.01f;
camera.rotate(15);
}
this is done in render, Now zooming effect works properly but when zooming completes my screen is stay rotated with current angle. like below.
我希望我的屏幕在缩放到 0 度后停止。
在你的代码片段中
**camera.zoom=3;**
在每次迭代中,您都会缩放相机0.01 till 相机变焦 > 1所以总共有 20 次缩放迭代
然后旋转18迭代后旋转的角度360 degree.
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