特定便携式区域的ControllerFactory

2024-03-11

我的主要 ASP.NET MVC 复合应用程序使用全局 Unity 容器来注册类型。该应用程序将控制器工厂设置为使用此全局容器。我想重构这一点,以便我的每个可移植区域都利用它自己的子 Unity 容器,以便不同的区域可以以不同的方式实现接口。看来我需要每个区域有一个不同的 ControllerFactory 。鉴于以下内容为所有人设置了工厂,我将如何实现这一目标?

ControllerBuilder.Current
    .SetControllerFactory(/* controller factory with global unity container */);

您可以使用MasterControllerFactory包含所有的IControllerFactory每个区域的实施,并知道哪个工厂可以建造哪个RequestContext。这实际上允许您为任何变化选择不同的 ControllerFactory,而不仅仅是按区域。它的工作原理如下:

所有区域控制器工厂实现都必须实现IFilteredControllerFactory代替IControllerFactory。这里是:

public interface IFilteredControllerFactory:IControllerFactory
{
    bool CanHandle(RequestContext requestContext);
}  

根据区域名称进行过滤的实现示例如下所示:

public class Area51ControllerFactory:IFilteredControllerFactory
{
    public bool CanHandle(RequestContext requestContext)
    {
        return requestContext.RouteData.DataTokens["area"].ToString().ToLowerInvariant() == "area51";
    }
    public IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)
    {
        // create a controller...
    }

    public void ReleaseController(IController controller)
    {
        // release the controller...
    }

}

那么你需要MasterControllerFactory,看起来像这样:

public class MasterControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
    private readonly List<IFilteredControllerFactory> _slaveFactories;
    public MasterControllerFactory()
    {
        _slaveFactories = new List<IFilteredControllerFactory>();
    }
    public void RegisterFactory(IFilteredControllerFactory slaveFactory)
    {
        if(slaveFactory!=null && !_slaveFactories.Contains(slaveFactory))
        {
            _slaveFactories.Add(slaveFactory);
        }
    }

    public override IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)
    {
        var factory = _slaveFactories.FirstOrDefault(x => x.CanHandle(requestContext));
        if(factory!=null)
        {
            return factory.CreateController(requestContext, controllerName);
        }
        return base.CreateController(requestContext, controllerName);
    }

    public override void ReleaseController(IController controller)
    {
        bool released = false;
        if (controller is Controller)
        {
            var requestContext = ((Controller) controller).ControllerContext.RequestContext;
            var factory = _slaveFactories.FirstOrDefault(x => x.CanHandle(requestContext));
            if (factory != null)
            {
                factory.ReleaseController(controller);
                released = true;
            }
        }
        if(!released)base.ReleaseController(controller);
    }
}

在你的Application_Start中global.asax您仍然需要设置所有内容,但这很容易。

var masterControllerFactory = new MasterControllerFactory();
masterControllerFactory.Register(new Area51ControllerFactory());
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(masterControllerFactory);

显然,您可以通过多种方式进行调整,以最好地适应您的编码风格和应用程序架构。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

特定便携式区域的ControllerFactory 的相关文章

随机推荐