.net 中的固定块

2024-03-13

我对何时需要固定块有点困惑。我有一个例子,它给了我一个矛盾的场景,如下:

enum RoomType { Economy, Buisness, Executive, Deluxe };

struct HotelRoom
{
    public int Number;
    public bool Taken;
    public RoomType Category;

    public void Print()
    {
        String status = Taken ? "Occupied" : "available";
        Console.WriteLine("Room {0} is of {1} class and is currently {2}", Number, Category, status);
    }
}

我创建了一个函数,它将接受一个指向HotelRoom

private unsafe static void Reserve(HotelRoom* room)
{
    if (room->Taken)
        Console.WriteLine("Cannot reserve room {0}", room->Number);
    else
        room->Taken = true;
}

在主要方法中我有以下内容:

unsafe static void Main(string[] args)
{
    HotelRoom[] myfloor = new HotelRoom[4];
    for (int i = 0; i < myfloor.Length; i++)
    {
        myfloor[i].Number = 501 + i;
        myfloor[i].Taken = false;
        myfloor[i].Category = (RoomType)i;
    }
    HotelRoom Room =  myfloor[1];
    Reserve(&Room);   //I am able to do this without fixed block.
    //Reserve(&myfloor[1]);  //Not able to do this so have to use fixed block below. 

    fixed (HotelRoom* pRoom = &myfloor[1])
    {
        Reserve(pRoom);
    }

    myfloor[1].Print();
    Room.Print();
}

我的困惑是我能够做到Reserve(&Room)但不是Reserve(&myfloor[1])。我认为他们在做同样的事情 - 传递 a 的内存地址HotelRoom结构到Reserve功能。为什么我需要fixed去做这个?


Room是存储在堆栈中的局部变量,而myfloor存储在堆中。垃圾收集器可以移动堆中的对象以压缩它(地址会改变),因此您需要“固定”它们。这就是为什么你需要fixed陈述。

Update:

另外,还有一种在堆栈而不是堆上分配内存的方法:

HotelRoom* fib = stackalloc HotelRoom[4];

在这种情况下你不需要fixed陈述。

小免责声明:能够做到这一点并不意味着您当然应该这样做。正如其他人已经提到的,这是一种非常非 .NET 的编写代码的方式,所以我只是认为这个问题是理论上的。

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