插入到服务中的房间而不更新活动中的 LiveData

2024-03-14

我正在使用 room 将前台位置服务获取的数据与活动进行通信。该服务连接到视图模型并插入数据,但是该活动不会从视图模型接收更新的 LiveData,但是它能够在开始时获取 LiveData> 对象,并在重新启动应用程序时获取准确的大小。我在这里缺少什么?我需要将新数据插入数据库,所以如果我确实需要在服务和 postValue 中使用 MutableLiveData,那么我每次都必须发布整个列表......

活动.java


@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState ) {
    super.onCreate( savedInstanceState );

    setContentView( R.layout.track_activity );

    mViewModel = ViewModelProviders.of( this ).get( ViewModel.class );

    mViewModel.getAllData().observe( this, ( @Nullable final <List<eData>> data ) -> {

        if ( data!= null )
            Log.d("DATACOUNT", String.valueOf(data.size()) );

    } );
}

服务.java

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();

    AppDatabase mDB = AppDatabase.getDatabase( this.getApplication() );
    mDataDao = mDB.dataDao();

    mExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

}

...

private void receiveLocation( LocationResult locationResult ) {

    ...
    mExecutor.execute( () -> mDataDao.insertData( new eData( ... ) ) );

}

数据道.java

@Dao
public interface DataDao {

    @Query( "SELECT * FROM eData" )
    LiveData<List<eData>> getAllData();

    @Insert
    long insertData( eData data );
}

应用程序数据库.java

@Database(entities = { eData.class }, version = 1 )
public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase {

    public abstract DataDao dataDao();

    private static AppDatabase INSTANCE;

    public static AppDatabase getDatabase( final Context context ) {
        if ( INSTANCE == null ) {
            synchronized ( AppDatabase.class ) {
                if ( INSTANCE == null ) {
                    INSTANCE = Room.databaseBuilder( context.getApplicationContext(),
                            AppDatabase.class, "locationapp" )
                                       .build();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }

存储库和数据库是单例的。但不知何故,在我的活动中观察到的 LiveData 在服务中插入实体时没有更新,它确实将其插入到数据库中,因为当我重新启动应用程序时,计数会增加。


最终根本没有使用服务中的空间。第一,我不知道它是否会更快,第二,如果我坚持使用 Activity 并且只创建 ViewModel 和 ExecutorService 一次,它会使用更少的内存。

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