在运行时添加动画

2024-03-15

我想要动画化我的AnimatedVectorDrawable在运行时不使用.xml文件。其实我正在使用.xml文件的方式与文档示例显示的方式相同:

动画矢量Drawable https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/AnimatedVectorDrawable.html

所以我有vector_drawable.xml包含<vector>与嵌套<group> and <path>它定义了一个形状。

对于这个向量我有animated_vector_drawable.xml包含<animated-vector> with android:animation分配给<target>.

最后一步是定义动画文件rotation.xml using <objectAnimator>这是由animated_vector_drawable.xml

一切工作正常,但是当我需要使用许多不同或相似的动画创建许多不同的形状(矢量)时,问题就出现了,因为这会生成许多.xml files.

  1. 我不能包括准备好的和准备好的<vector>从一.xml文件到另一个(某种<include>标签)所以我需要将相同的代码复制到另一个文件。这很烦人。

  2. 如果我想对几个人使用相同的动画<target>元素,但每个动画必须有 f.e.不同的延迟或任何属性值(alpha, rotation, interpolator...) ,我必须创建新的.xml文件包含<objectAnimator>更改一个属性值,而不是使用相同的、一个属性值已更改的文件。这也很烦人。

  3. 我发现我可以使用ObjectAnimator并设置alpha & fillColor for AnimatedVectorDrawable但当我想改变它时出现了问题translateX, translateY, rotation或任何其他属性。有没有办法做到这一点而不需要.xml。我只想访问<group>


您使用的构造函数创建具有绝对值(像素)的动画。

TranslateAnimation in = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, 0, 0.0f, 0, 0.0f);

尝试使用 Animation.RELATIVE_TO_PARENT 来满足您的需求。

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