如何在 Node.js 插件中泵送窗口消息?

2024-03-17

在 Windows Nodejs 插件中,我创建了一个窗口来接收消息。

Handle<Value> MakeMessageWindow(const Arguments &args) { // exposed to JS
    ...
    CreateWindow(L"ClassName", NULL, 0, 0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, 0, 0, 0);
    ...
}

我有一个 wndproc 函数。

Local<Function> wndProc;
LRESULT APIENTRY WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    // pack up the arguments into Local<Value> argv
    wndProc->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 3, argv);
}

现在我需要发送消息。通常,你会做类似的事情

MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
{
     TranslateMessage(&msg);
     DispatchMessage(&msg);
}

...但这行不通,因为它只会阻塞 v8 事件循环。

如何以一种不会阻止 v8 并允许我在窗口接收消息时调用 JS 函数的方式泵送 Windows 消息?

我认为 libuv 会发挥作用,但我不确定如何从运行在单独线程上的 C 安全地调用 JS 函数,特别是因为uv_async_send不保证每次调用时都会调用回调 http://nikhilm.github.io/uvbook/threads.html#inter-thread-communication,并且我需要确保每次收到窗口消息时都会调用我的 JS 回调。


我的错误是尝试在 V8 线程上创建窗口。反而,uv_thread_create应该用于调用创建窗口的函数在新线程上然后继续执行自己的消息泵循环。

然后wndproc函数需要将接收到的消息以线程安全的方式保存到队列中,然后使用uv_async_send通知 V8 线程消息已到达。

V8 线程上的函数(被传递给uv_async_init) 然后在消息入队后调用。该函数(线程安全地)从队列中弹出每个挂起的消息并调用 JS 回调。

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