函数式转换或类型构造需要“(”

2024-03-17

所以我试图创建一个模拟医院病房的类 Room,但它一直在我的构造函数中给我一个错误。有时没有问题,但随后又回来了......这里的其他用户定义对象包括没有问题的 Patient 类和也没有问题的 LinkedList 模板类。

这是标题

class Room
{
public:

    Room();
    Room(int);
    static LinkedList<Room> createRooms();

    Patient patient;
    int roomNumber;

    bool operator==(const Room &other) const; //overload ==
    bool operator!=(const Room &other) const; //overload !=
    void operator=(const Room &other) const; //overload =



};

和菲律宾共产党

#include "Room.h"

Room::Room();
Room::Room(int n)
{
    roomNumber= n;
    patient= Patient();
}
LinkedList<Room> Room::createRooms() {
    //create rooms up until ROOMS is reached
    LinkedList<Room> roomList;
    for(int i= 1; i < 11; i++){
        Room room= Room(100+i);
        roomList.push(room);
    }
    return roomList;

}
//Overload ==
bool Room::operator==(const Room &other)const{
    //compare each room's room number field
    return (this->roomNumber == other.roomNumber && this->patient == other.patient);

}
//Overload !=
bool Room::operator!=(const Room &other)const{
    return !(this == &other);
}

void Room::operator=(const Room &other)const{
    this->patient= other.patient;
    this->roomNumber= other.roomNumber;
}

问题出在 Room(int) 构造函数上。 Xcode 不断给我一条消息,说 Expected '(' for function-stylecast or type Construction

我不知道发生了什么事


您显然忘记包含定义的标头Patient:

 #include "Patient.h"

或类似的。

Also,

patient= Patient();

是多余的,成员patient默认情况下将进行值初始化,并且

Room::Room();

不正确 - 您没有提供实现。

Next, 你的设计似乎有缺陷。您似乎暗示患者是房间的一部分,并选择了构图来做到这一点。但事实并非如此。如果房间是空的怎么办?您当前的设计尚未处理这种情况。

编辑:您的意思是:

return !(*this == other);

在你的超载中operator!=?

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