使用传递的参数附加方法后分离事件处理程序

2024-03-20

我需要将参数(在 C# 中)传递给事件处理程序,然后能够分离事件处理程序。

我附加事件处理程序并传递参数:

_map.MouseLeftButtonUp += (sender, e) => _map_MouseLeftButtonUp2(sender, e, showResultsWindow);

该事件按预期调用。我尝试分离事件处理程序:

_map.MouseLeftButtonUp -= (sender, e) => _map_MouseLeftButtonUp2(sender, e, showResultsWindow);

代码执行没有错误,但似乎没有分离。

如果我以更传统的方式附加事件处理程序(不传递参数):

_map.MouseLeftButtonUp+=_map_MouseLeftButtonUp;

并分离

_map.MouseLeftButtonUp -= _map_MouseLeftButtonUp;

一切都按预期进行

通过更传统的方式分离事件处理程序(带有参数)

_map.MouseLeftButtonUp -= _map_MouseLeftButtonUp2;

给我一个错误,说代表不匹配(这是有道理的)

所以我的问题是:为什么当我传递参数时事件处理程序没有真正分离,有没有办法避免这个问题。


当您创建 lambda(匿名)函数时,您实际上每次都在创建一个新函数。

前两行不起作用的原因是它们是两个完全不同的函数,只是恰好执行相同的操作。正如您已经发现的那样,正确的分离方法是订阅和取消订阅函数。

另一种可能不值得的替代方案是将 lambda 保存到变量中。

Action<object, MouseButtonEventArgs> myEventMethod = (sender, e) => _map_MouseLeftButtonUp2(sender, e, showResultsWindow);
_map.MouseLeftButtonUp += myEventMethod;
// ...
_map.MouseLeftButtonUp -= myEventMethod;
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