如何在我的 OpenglES 1.x 场景中实现阴影? 我用谷歌搜索了几个小时,找不到任何有用的东西。 我可以找到这个教程(http://www.paulsprojects.net/tutorials/smt/smt.html),但没有成功将其移植到 OpenglES 1.x ..
有人可以帮我解决这个问题吗?
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