Swift:deinit 方法中没有 println 输出(不使用 Playground)

2024-03-22

这是我的测试代码(在终端中运行):

#!/usr/bin/xcrun swift

var count = 0;  // for reference counting

class A {
    init() {
        count++;
    }
    deinit {
        println("A deinit")
        count--;
    }
}

var a: A? = A()
println(count)
a = nil  // no output if I comment out this statement
println(count)

Output:

1
A deinit
0

如果上述行被注释掉,则不会输出“A deinit”。输出将是:

1
1

我用过swiftc编译代码,但结果仍然相同。 (xcrun swiftc -o test test.swift)

程序退出时标准输出是否会被关闭,或者对象在被破坏时仍然被引用(通过什么?)?

更新:感谢@Logan,现在我有了更多关于它的细节。

当它在函数内运行时,它将输出A deinit即使我评论掉a = nil:

#!/usr/bin/xcrun swift

class A {
    deinit {
        println("A deinit")
    }
}

func test() {
    var a: A? = A()
    //a = nil
}

test()

我没有在 Xcode 中使用 Playground。 :-$

Update

#!/usr/bin/xcrun swift

import Foundation

class A {
    deinit {
        var s = "A deinit"
        println(s)

        var a: A? = A()
        a = nil

        var error: NSError?
        var path = "\(NSFileManager.defaultManager().currentDirectoryPath)/swift_test.txt"
        if s.writeToFile(path, atomically: true, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: &error) {
            println("File saved at \(path)")
        } else {
            println(error)
        }
    }
}

//func test() {
    var a: A? = A()
//}
//test()

结果:没有输出到标准输出或文件,除非在test功能。


虽然我没有看到明确的引用说“Swift 的deinit与 ObjC 具有完全相同的语义dealloc,”很难想象这不是真的,因为 Swift 和 ObjC 对象都是由 ARC 管理的,并且一般来说是可以互换的。

鉴于此,这正是预期的。 Cocoa 不会在程序终止时释放对象。它只是终止,泄漏所有内存、文件句柄和其他系统资源,并将其留给操作系统进行清理。这使得程序终止速度比其他方式快得多。

这是很重要的一点,因为这意味着您通常不应该使用deinit管理除操作系统管理的资源之外的任何内容(当然不是您想要的任何内容)require跑步)。当然,没有办法保证即使在 C++ 中,析构函数也会运行。如果你崩溃了,它就不会发生,你的程序必须处理这个问题。您可以将其视为所有 Cocoa 程序在终止时都会悄悄崩溃。

所以就你而言,a = nil正在引起deinit运行,而程序终止则不会。

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