不透明参考而不是 PImpl。是否可以?

2024-03-23

PIMPL 习惯用法是一种实现隐藏技术,其中公共类包装了在公共类所属的库外部无法看到的结构或类。这对库的用户隐藏了内部实现细节和数据。

但是是否可以利用参考来实现相同的功能?

MCanvasFont.h

namespace Impl {
    class FontDelegate;
}

class MCanvasFont
{
public:
    MCanvasFont();
    virtual ~MCanvasFont();

protected:
    // Reference count
    long m_cRef;

    // agg font delegate
    const Impl::FontDelegate& m_font;
}

MCanvasFont.cpp

// helpers
#include "ImplHelpers/FontDelegate.h"

MCanvasFont::MCanvasFont()
: m_cRef(1),
  m_font(Impl::FontDelegate() )
{
    // constructor's body
}

附:这段代码用 G++ 编译没有任何问题。


您的程序中有一个错误,它位于构造函数的初始化列表中:

MCanvasFont::MCanvasFont()
: m_cRef(1),
  m_font(Impl::FontDelegate() ) // <--- BANG
{

问题在于Impl::FontDelegate()是它构建了一个暂时的目的。这不会比构造函数的寿命更长 - 事实上,它实际上在进入构造函数主体之前被销毁,因为它的生命周期是它出现的表达式的生命周期。因此你的m_font参考立即无效。

当你could使用手动分配的对象初始化它(*new Impl::FontDelegate())如果分配失败,除非您在运行时启用了异常,否则您将处于未定义的区域。你还必须delete无论如何,你的析构函数中的对象。因此,该参考实际上不会给您带来任何优势,它只会产生一些相当不自然的代码。我建议改用 const 指针:

const Impl::FontDelegate* const m_font;

EDIT:为了说明这个问题,举这个等效的例子:

#include <iostream>

struct B
{
    B() { std::cout << "B constructed\n"; }
    ~B() { std::cout << "B destroyed\n"; }
};

struct A
{
    const B& b;
    A() :
        b(B())
    {
        std::cout << "A constructed\n";
    }
    void Foo()
    {
        std::cout << "A::Foo()\n";
    }
    ~A()
    {
        std::cout << "A destroyed\n";
    }
};

int main()
{
    A a;
    a.Foo();
}

如果运行此命令,输出将是:

B constructed
B destroyed
A constructed
A::Foo()
A destroyed

So b几乎立即无效。

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