是否可以从特定点开始增加 Y 轴上圆柱体的比例。
与圆柱体从其原点向上和向下生长到新比例不同,它只是像条形图一样从顶部向上/向下生长。
当前代码:
function animate() {
render();
cylinder.scale.y += 0.1;
requestAnimationFrame(animate);
}
您可以创建一个中介Object3D
为了达成这个:
var cylinder = new THREE.Object3D();
scene.add( cylinder );
var cylinderMesh = new THREE.Mesh(geometry.material);
cylinder.add(cylinderMesh);
cylinderMesh.position.y = 2; // move pivot up
cylinder.scale.y += 0.1;
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