ubuntu 下的opencv3的下载与实现简单功能

2023-05-16

看自己用户的名字

whoami 

        例子1:

#include <stdio.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>


using namespace std;
using namespace cv;


int main()
{
	cv::Mat image;
	
	namedWindow("DebugWindow", WINDOW_NORMAL); 
                resizeWindow("DebugWindow", 640,480);
		
                image = cv::imread("/home/firefly/fan/1234.jpg");
	
	imshow("DebugWindow", image);
	waitKey(0);

	image.release();
	destroyAllWindows();
	
	
	return 0;
}

namedWindow()

原型

        void nameWindow(const string& winname,int flags = WINDOW_AUTOSIZE) ;

功能

        就是新建一个显示窗口。可以指定窗口的类型。

参数

  参数1:新建的窗口的名称。自己随便取。

  参数2:窗口的标识,

                        一般默认为WINDOW_AUTOSIZE 。

                        WINDOW_AUTOSIZE 窗口大小自动适应图片大小,并且不可手动更改。

                        WINDOW_NORMAL 用户可以改变这个窗口大小

                        WINDOW_OPENGL 窗口创建的时候会支持OpenGL
 

resizeWindow()

功能

        可任意改变窗口尺寸(但实际的窗口尺寸不会超过相机的最大帧尺寸)

imread()

原型

        imread(const string& filename,int flag);

功能

        图像读取的意思,image read的缩写

参数

        参数一:const string& filename 传入参数为文件名字。
  支持图片格式:
                          1、windows位图:*.bmp,*.dib;
                          2、JPEG文件:*.jpg,*.jpe,*.jpeg;
                          3、JPEG 2000 文件;
                          4、PNG 图片:*.png;
                          5、便携文件格式;
                          6、Sun rasters;
                          7、TIFF文件;
        参数二:int flag参入参数
                            IMREAD_COLOR:默认参数,读入一副彩色图片,忽略alpha通道
                            IMREAD_GRAYSCALE:读入灰度图片
                            IMREAD_UNCHANGED:顾名思义,读入完整图片,包括alpha通道
            也可以写成如下:
                          取值0,将图像转化为灰图;
                          取值2,原深度图像;
                          取值4,原颜色图像;
                          取值1为彩图
                          一般来说:取值<0 Alpha通道加载图像,=0为灰图。
 

 

imshow()

原型

        void imshow(const string& winname, InputArray mat);

功能

       用于在指定的窗口显示一幅图

参数

                第一个参数:

                        const string&类型的winname,填需要显示的窗口标识名称。
                第二个参数:

                        InputArray类型的mat,填需要显示的图像。

规则

        1、如果图像数据类型是8U(8位无符号),则直接显示。
        

       2、 如果图像数据类型是16U(16位无符号)或32S(32位有符号整数),则imshow函数内部会自动将每个像素值除以256并显示,即将原图像素值的范围由[0~255*256]映射到[0~255]
                   

      3、  如果图像数据类型是32F(32位浮点数)或64F(64位浮点数),则imshow函数内部会自动将每个像素值乘以255并显示,即将原图像素值的范围由[0~1]映射到[0~255](注意:原图像素值必须要归一化)

waitKey()

功能

        是等待一个按键按下。

 规则       

        Waitkey在你加载图片时必须使用,否则就会一闪而过;
                当x>0,waitkey返回在x时间(毫秒)内按下的按键的ASCII值,否则返回-1;
                当x=0,waitkey表示永久等待,直到有键按下;

例子

           waitKey(0);                //任意按键按下,图片显示结束,返回按键键值

            waitKey(10);             //等待至少10ms图片显示才结束,期间按下任意键图片显示结束,返回按键键值

        

destroyAllWindows()

功能

        关闭窗口并取消分配任何相关的内存使用。    

用法        

                您可以调用destroyWindow()或destroyAllWindows()来关闭窗口并取消分配任何相关的内存使用。

                对于一个简单的程序,实际上不必调用这些函数,因为退出时操作系统会自动关闭应用程序的所有资源和窗口

release()

功能

                    图片,释放    

例子

                       image.release();    把image的图片释放       

VideoCapture capture()

                视频的读操作是通过VideoCapture类来完成的;

                关于视频的写操作是通过VideoWriter类来实现的。

原型    

                cv::VideoCapture capture(const string& filename); // 从视频文件读取     

                cv::VideoCapture capture("lzp.mp4"); // 从视频文件读取

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