我正在使用最新版本的 MediaManager 插件来播放视频。当我在调试模式下运行应用程序时,一切正常,但是当我为窗口创建包时,视频不显示,只听到声音。
我正在使用下面的包
插件.MediaManager.Forms
这是我的 XAML 页面
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="Digi_Sign.Views.MediaScreen"
xmlns:forms="clr-namespace:MediaManager.Forms;assembly=MediaManager.Forms"
BackgroundColor="Black">
<ContentPage.Content>
<Grid x:Name="stkLayout" VerticalOptions="CenterAndExpand" HorizontalOptions="CenterAndExpand" BackgroundColor="Black">
<forms:VideoView VideoAspect="AspectFill" x:Name="videoPlayer" ShowControls="False" />
</Grid>
</ContentPage.Content>
</ContentPage>
CS Page
CrossMediaManager.Current.Play(fileName);
在包错误日志中没有发现错误,正如我提到的,在调试模式下一切正常,但在发布模式下无法工作
xamarin.UWP 基本上无法在本机代码中初始化视频渲染器,因此我们需要在 UWP 平台的 App.xaml.cs 中手动加载渲染程序集进行初始化
下面是我的代码,我在其中加载了程序集文件OnLaunched()并替换现有的Xamarin.Forms.Forms.Init()
protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e)
{
Windows.UI.Xaml.Controls.Frame rootFrame = Window.Current.Content as Windows.UI.Xaml.Controls.Frame;
if (rootFrame == null)
{
rootFrame = new Windows.UI.Xaml.Controls.Frame();
rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;
List<Assembly> assembliesToAdd = new List<Assembly>();
assembliesToAdd.Add(typeof(VideoViewRenderer).GetTypeInfo().Assembly);
Xamarin.Forms.Forms.Init(e, assembliesToAdd);
// Place the frame in the current Window
Window.Current.Content = rootFrame;
}
if (rootFrame.Content == null)
{
rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), e.Arguments);
}
Window.Current.Activate();
}
有关更多详细信息,请参阅以下链接。您可以在哪里找到更多解释。
https://forums.xamarin.com/discussion/119451/crossmedia-works-in-debug-but-not-in-release-for-uwp-error-msg-about-onecore https://forums.xamarin.com/discussion/119451/crossmedia-works-in-debug-but-not-in-release-for-uwp-error-msg-about-onecore
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