了解涉及用户定义转换的重载解析排名

2024-03-26

我试图理解过载解析.

首先让我们考虑第一种情况:

struct int1{
   int val;
   operator int&()&{
      return val;
      }
   operator const int &() const&{
      return val;
      }
    };

void f(int &){}       //f#1
void f(const int&){}  //f#2

void test1(){
  int1 x;
  f(x);
   //Conversion sequence for f#1: 
   //   - int_wrapper& --> int1::operator int&
   //   => Ranking: user defined conversion rank
   //Converison sequence for f#2:
   //   - int1& --> int1::operator int & --> const int&
   //   - int1& --> const int1 &         --> int1::operator const int& 
   //   => Ranking: ambiguous because 2 conversion sequence [over.best.ics]/10 
   //            => user defined conversion rank 
   //
   //=> No best viable overload, 2 user defined conversion rank 
}

不像我错误的分析,编译器同意:打电话给f不含糊. Why?


现在考虑第二种情况,它非常相似,我只是替换了int& by int &&:

struct int2{
   int val;
   operator int&&()&&{
      return std::move(val);
      }
   operator const int &() const&{
      return val;
      }
    };

void g(int &&){}     // g#1 
void g(const int&){} // g#2

void test2(){
  int2 x;
  g(std::move(x));
  //Conversions sequence for g#1 
  //   - int2&& --> int2::operator int&&
  //   => Ranking: user defined conversion rank
  //Conversion sequence for g#2 
  //   - int2&& --> const int2&           --> int2::operator const int&
  //   - int2&& --> int2::operator int&&  --> const int&
  //   => Ranking: ambiguous because 2 conversion sequence [over.best.ics]/10 
  //            => user defined conversion rank 
  //
  //=> No best viable overload, 2 user defined conversion rank 
  }

我的分析(在这种情况下肯定也是错误的)得出类似的结论:调用g是模棱两可的。不幸的是,在第二种情况下,编译器不同意:

  • Clang(3.4.1 至 5.0)、MSVC 19 2017 RTW、Zapcc 190308(Clang 衍生品)、ellcc(0.1.33、0.1.34)(Clang 衍生品)=> 调用g is 模糊的;
  • GCC(4.8.1 至 7.2)、icc(16 至 18)=> 调用g is 不含糊.

什么是正确的分析以及哪个编译器是正确的?


您能否具体说明为什么以下规则不适用,或者何时适用?

[over.best.ics]/10:

如果存在多个不同的转换序列,每个序列都将参数转换为参数类型,则 与参数关联的隐式转换序列被定义为唯一的转换序列 指定了 不明确的转换序列 。为了将隐式转换序列排序为 如16.3.3.2所述,不明确的转换序列被视为用户定义的转换序列 这与任何其他用户定义的转换序列没有区别


这两个例子都是更简单的基本概念的更复杂的表示:

void f(int& );        // #1
void f(int const& );  // #2
void g(int&& );       // #3
void g(int const& );  // #4

int i;
f(i); // calls #1
g(0); // calls #3

对于第一次通话,我们赞成less cv-合格类型 http://eel.is/c++draft/over#ics.rank-3.2.6, so int&int const&。对于第二次通话,我们赞成绑定到右值引用 http://eel.is/c++draft/over#ics.rank-3.2.3过度绑定到左值引用,所以int&&int const&.

在特定示例中,这些偏好通过隐式对象参数使用的转换函数的选择来体现。对于第一个示例,因为我们将隐式对象参数绑定到int1&用于转换为int&, but int1 const&用于转换为int const&。同样,在第二个示例中,我们将隐式对象参数绑定到int2&&用于转换为int&&, but int2 const&用于转换为int const&.

我称其为 clang bug。

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