免责声明:我没有使用过该 API,只是检查了文档:) 看来该 API 有一个 EdgeRenderer 接口,您应该实现该接口来实现所需的行为。
Ref: http://prefuse.org/doc/manual/introduction/example/ http://prefuse.org/doc/manual/introduction/example/, http://prefuse.org/doc/api/prefuse/render/DefaultRendererFactory.html http://prefuse.org/doc/api/prefuse/render/DefaultRendererFactory.html
更新:首先纠正一下:实际上Edge Renderer不是一个接口而是一个类。我做了一个简单的演示来说明如何实现自定义边缘渲染。
Feature
将标签添加到包含节点标签首字母缩写的边
Method
我做了一个快速而肮脏的解决方案,即复制 LabelRenderer 并进行修改以处理边缘。
Code
我将该类命名为MyEdgeRenderer
:
public class MyEdgeRenderer extends AbstractShapeRenderer {
使用原来的EdgeRenderer
绘制边缘线(参见render()
下面是正在运行的渲染器):
protected EdgeRenderer m_edgeRenderer = new EdgeRenderer();
modify getText()
从节点获取缩写:
protected String getText(VisualItem item) {
EdgeItem edge = (EdgeItem)item;
VisualItem item1 = edge.getSourceItem();
VisualItem item2 = edge.getTargetItem();
String t1 = null, t2 = null;
if ( item1.canGetString(m_labelName) ) {
t1 = item1.getString(m_labelName).substring(0,1);
};
if ( item2.canGetString(m_labelName) ) {
t2 = item2.getString(m_labelName).substring(0,1);
};
if (t1 != null && t2 != null)
return t1 + "-" + t2;
else
return null;
}
修改的getAlignedPoint()
将标签定位在边缘的一半位置:
protected void getAlignedPoint(Point2D p, VisualItem item,
double w, double h, int xAlign, int yAlign)
{
double x=0, y=0;
EdgeItem edge = (EdgeItem)item;
VisualItem item1 = edge.getSourceItem();
VisualItem item2 = edge.getTargetItem();
// label is positioned to the center of the edge
x = (item1.getX()+item2.getX())/2;
y = (item1.getY()+item2.getY())/2;
...
modify render()
(I) 首先画线并 (II) 使用黑色:
public void render(Graphics2D g, VisualItem item) {
m_edgeRenderer.render(g, item);
...
// render text
int textColor = ColorLib.color(Color.BLACK); // item.getTextColor()
if ( text != null && ColorLib.alpha(textColor) > 0 ) {
...
为了进行测试,我修改了 Prefuse 网站 (http://prefuse.org/doc/manual/introduction/example/Example.java) 上找到的示例:
// -- 3. the renderers and renderer factory ---------------------------
// draw the "name" label for NodeItems
LabelRenderer ir = new LabelRenderer("name");
ir.setRoundedCorner(8, 8); // round the corners
// draw the "name" initials for EdgeItems
MyEdgeRenderer er = new MyEdgeRenderer("name");
er.setRoundedCorner(8, 8); // round the corners
// create a new default renderer factory
// return our name label renderer as the default for all non-EdgeItems
// includes straight line edges for EdgeItems by default
vis.setRendererFactory(new DefaultRendererFactory(ir, er));
这只是一个演示,用于说明自定义渲染。实际上,您可能会从图形模型中检索标签文本和颜色,即:EdgeItem.getString(), getTextColor()
。我猜这两个属性都可能来自 GraphML 数据。示例代码还显示了如何为节点设置颜色,它也可能适用于边缘(尽管我还没有尝试过):
// -- 4. the processing actions ---------------------------------------
...
// use black for node text
ColorAction text = new ColorAction("graph.nodes",
VisualItem.TEXTCOLOR, ColorLib.gray(0));