C# 中的 StreamReader 和缓冲区

2024-03-28

我对 StreamReader 的缓冲区使用有疑问。 这里:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.streamreader.aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.streamreader.aspx你可以看到:

“从 Stream 读取时,使用与流的内部缓冲区大小相同的缓冲区会更有效。”。

根据这个weblog http://www.weblogs.asp.net/justin_rogers/archive/2004/07/10/179226.aspx,StreamReader的内部缓冲区大小为2k,因此我可以使用以下命令有效地读取一些kbs的文件Read()避免Read(Char[], Int32, Int32).

此外,即使文件很大,我也可以构造 StreamReader 传递大小buffer http://www.msdn.microsoft.com/en-us/library/ms143458.aspx

那么为什么需要外部缓冲器呢?


看看实施情况StreamReader.Read方法,你可以看到它们都调用内部ReadBuffer method.

Read()方法首先读入内部缓冲区,然后逐个读取缓冲区。

public override int Read()
{
    if ((this.charPos == this.charLen) && (this.ReadBuffer() == 0))
    {
        return -1;
    }
    int num = this.charBuffer[this.charPos];
    this.charPos++;
    return num;
}

Read(char[]...)称为ReadBuffer也是如此,但改为进入调用者提供的外部缓冲区:

public override int Read([In, Out] char[] buffer, int index, int count)
{
    while (count > 0)
    {
        ...
        num2 = this.ReadBuffer(buffer, index + num, count, out readToUserBuffer);
        ...
        count -= num2;
    }
}

所以我想唯一的性能损失是你需要调用Read()Read(char[])由于它是一个虚拟方法,调用本身会减慢速度。

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