三元赋值的“写出”等价物是什么?

2024-03-31

我有一个结构是不可默认构造.
我想根据条件为该结构的对象分配不同的值。 由于该结构是非默认构造的,因此不可能声明它的统一对象。 但是,可以使用三元来做到这一点:

struct foo {
    foo(int a);
};

foo generateFoo1() {
    return foo(1);
}

foo generateFoo2() {
    return foo(2);
}

int main() {
    bool test = false;

    //compiles fine
    foo f = test ? generateFoo1() : generateFoo2();

    //the following does not compile
    foo f2;
    if(test) {
        f2 = generateFoo1();
    }else {
        f2 = generateFoo2();
    }
}

三元赋值的“写出”等价物是什么? 我的想法很简单,三元是我的眼中钉。我想尽可能保持它干净/可读。


添加工厂函数可以帮助您解决这个问题。使用

foo make_foo(bool test)
{
    if (test)
        return generateFoo1();
    else
        return generateFoo2();
}

让你有类似的代码

foo f = make_foo(test);
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