问题:发布手册后如何重新连接客户端到服务器.disconnect()
?
在我当前的项目中,当用户从会话注销时,我需要断开客户端与服务器的连接。我做了一个socket.disconnect()
才能成功断开连接。服务器从会话中删除了用户。
一段时间后,用户决定再次登录,但 socket.io 拒绝连接。
我很清楚 Socket.IO 已经实现了重新连接算法,但显然这是一个不同的情况。
下面是我进行连接的代码片段。在该代码块的第二次触发时,对象socket
已创建,但没有connect
被这个物体发射。
//Start the socket
var socket = io.connect(SOCKET_IO_URL);
socket.on('connect', function() {
me.fireEvent('connect');
socket.emit('register', {
hashed_identifier: hashed_identifier,
account_id: account_id
});
});
socket.on('ready', function() {
me.ready = true;
me.log('Handshake done. Listening for new data');
});
socket.on('data', function(data) {
me.fireEvent('data', data);
//Tells server we received it
socket.emit('data', {ack: 1});
});
socket.on('disconnect', function() {
me.fireEvent('disconnect');
});
更新:根据@Tony的要求
事实上,整个事情都包含在 Sencha Touch 2.0 下,但我相信与 ST2.0 无关
这是我的数据类。该类的用法是当用户登录时,该类将被初始化。当用户退出时,系统将调用disconnect()
这个类中的方法。
当用户再次登录时,此类会再次初始化,但有趣的是套接字以某种方式保留了之前的所有事件和会话。
/**
* Serve as interface to wait for data communication in between server and client
*/
Ext.define('go.module.connect.Data', {
mixins: {
observable: 'Ext.mixin.Observable'
},
config: {
account: null
},
ready: false,
socket: null,
constructor: function(cfg) {
var me = this,
hashed_identifier = Sha1.hash(go.__identifier);
me.initConfig(cfg);
var account_id = me.getAccount().get('id');
//Start the socket
var socket = io.connect(SOCKET_IO_URL);
socket.on('connect', function() {
console.log('connect');
me.fireEvent('connect');
socket.emit('register', {
hashed_identifier:hashed_identifier,
account_id: account_id
});
});
socket.on('ready', function() {
me.ready = true;
me.log('Handshake done. Listening for new data');
});
socket.on('data', function(data) {
me.fireEvent('data', data);
//Tells server we received it
socket.emit('data', {ack: 1});
});
socket.on('disconnect', function() {
me.fireEvent('disconnect');
});
console.log(socket);
if (!socket.socket.connected){
socket.socket.reconnect();
}
me.socket = socket;
me.callParent([cfg]);
},
disconnect: function() {
this.socket.disconnect();
this.socket.removeAllListeners();
this.socket.socket.removeAllListeners();
},
log: function(msg) {
console.log('@@ Connect: '+msg);
}
});
下面是我的 console.log 结果:
下面是我的 Node.js 调试窗口
我相信这个有趣场景的根本原因是之前附加的connect
事件侦听器未彻底删除。我应该如何删除它?我应该使用once
?或者我也应该指定侦听器函数。我想removeAllListeners()
足以完成这项任务。