从 C 中的函数分配结构

2024-04-03

我在编写一个在 C 中分配结构的函数时遇到问题。理想情况下,我希望该函数使用传递给它的参数来填充结构的字段。

我在头文件中定义了结构,如下所示:

typedef struct {
  char name[NAME_SIZE]; //Employee name
  int birthyear; //Employee birthyear
  int startyear; //Employee start year
} Employee;

这就是我目前的功能:

void make_employee(char _name, int birth_year, int start_year) {
  Employee _name  = {_name,birth_year,start_year}; //allocates struct with name
} /* end make_employee function */

关于如何实现这一目标有什么建议吗?


当前代码的问题在于,您创建的结构是在堆栈上创建的,并且在函数返回后将被清除。

struct foo
{
    int a;
    int b;
};

struct foo* create_foo( int a, int b )
{
    struct foo* newFoo = (struct foo*)malloc( sizeof( struct foo ) );
    if( newFoo )
    {
        newFoo->a = a;
        newFoo->b = b;
    }
    return newFoo;
}

这将为您提供一个堆分配的对象。当然,您需要一个函数来释放该内存,否则这就是内存泄漏。

void destroy_foo( struct foo* obj )
{
    if( obj )
        free( obj );
}

void print_foo( struct foo* obj )
{
    if( obj )
    {
        printf("foo->a = %d\n",obj->a);
        printf("foo->b = %d\n",obj->b);
    }
}

(顺便说一句,这种风格让你迈向“面向对象”C。向结构添加一些函数指针(以获得多态行为),你就会得到一些有趣的东西;尽管我在这一点上主张 C++。)

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