我在为 Windows Phone 开发应用程序时无法理解尺寸。
我知道有3个决心:
WVGA 480 × 800 15:9
WXGA 768 × 1280 15:9 1.6x scale
720p 720 × 1280 16:9 1.5x scale, 80 pixels taller (53 pixels, after scaling)
问题是页面的宽度似乎总是 400 点;
当我在页面中放置一个项目(一个矩形)时,我将其设置为Width to 400
。我运行 480x800 模拟器(8.1 WVGA 4 inch 512 mb)
并且矩形完美地占据了整个屏幕。
但是当我尝试更大的模拟器(例如 720p)时,矩形仍然占据页面的所有宽度。它不是应该占据 400 px 并留出 (720-480) 的间隙吗?
为什么所有分辨率都取400作为页面全宽?
EDIT: I
意识到 400px 与 480 不同,因为 Visual Studio 中的“设备”表示分辨率为 120% 比例时的 480x800。
为什么使用这个尺度?我怎样才能删除这个并使用真正的 480 宽度点?
EDIT 2:
我找到了关于 400 px 宽度的问题的答案here https://social.msdn.microsoft.com/Forums/windowsapps/en-US/bf83ca21-25e6-4912-9a94-494822238b77/wp-81-scale-factors-have-changed-in-blend?forum=wpdevelop
所以我的平面设计师正在研究一个480x800
用于设计应用程序页面的画布。但我不得不使用400x800
画布代替。所以让设计师的模型适应真实的应用程序是非常困难的。
设计师应该使用什么尺寸的画布?
听起来您正在使用 Windows Phone 8.1 通用应用程序项目。该平台上的缩放工作方式与旧的 Silverlight 平台(使用 1.0 / 1.5 / 1.6 系统,其中所有设备均被视为 480 像素宽)不同。
对于通用应用程序,有效分辨率取决于设备的尺寸以及物理分辨率,因此(在大多数情况下)较大的手机可以显示更多内容。
如果要填充屏幕的宽度,请使用 HorizontalAlignment=Stretch 而不是指定宽度。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)