将 void 指针转换为 float*/int* 时取消引用

2024-04-04

A

int i = 10;
void *p = &i;
printf("%f\n", *(float*)p);

B

float i=10.00;
void *p = &i; // no change
printf("%d\n", *(int*)p);

为什么 A 打印 0.0,而不是 10.0?如果我们把A改为B,那么它的输出就是垃圾。


为了更准确地了解其他人所说的,这里有一个测试:

#include <stdlib.h>

int main()
{
    int a = 10;
    float b = 10;
    char * p;

    p = &a;
    printf("int repr: %02x %02x %02x %02x\n", p[0], p[1], p[2], p[3]);

    p = &b;
    printf("float repr: %02x %02x %02x %02x\n", p[0], p[1], p[2], p[3]);

    return 0;
}

输出是

int repr: 0a 00 00 00
float repr: 00 00 20 41

由此可见:

a) 这是一个小端机器,因为 int 的最低字节在内存中首先出现 b) int 具有字节表示0a 00 00 00,所以值为0000000a,10 的十六进制表示。 c) 浮动确实是41200000。根据IEEE 754 https://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_floating_point,这意味着您有 1 个符号位、8 位指数和 23 位尾数。符号为 0 (+),指数为0x82,意思是+3,尾数是010000...,表示二进制为 1.01 或十进制为 1.25。

这些数据共同构成值 2*2*2*1.25 = 8*1.25 = 10。

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