如何使用 VisualStateManager 刷新当前状态

2024-04-05

我有一个 Silverlight 4 应用程序,其中有一些在 XAML 中定义的状态,并使用VisualStateManager.GoToState(this, "stateName", false)其按预期工作。

然而问题是,状态的某些属性绑定到 UI,因此用户可以自定义颜色等内容。当处于该状态(假设状态 A)时可以执行此操作。直到我更改为另一个状态,然后返回状态 A,更改才会反映出来。问题不在于从 UI 到底层属性的绑定(它们具有预期值),而在于状态需要刷新 - 或者至少这是我的结论。

起初我只是尝试过VisualStateManager.GoToState(this, "StateA", false)但发现“如果控件已经处于 stateName 状态,则 GoToState 不采取任何操作返回 true” http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.visualstatemanager.gotostate%28v=vs.95%29.aspx.

然后我尝试没有成功,尽管这确实不是一个好的解决方案:

VisualStateManager.GoToState(this, "StateB", false);
VisualStateManager.GoToState(this, "StateA", false);

有谁知道我如何强制刷新或解决方法?

UPDATE:我设法让它与下面的答案相结合,并在依赖属性更改时使用以下代码。这Storyboard.Stop() and Storyboard.Begin()似乎考虑了从 UI 设置的属性的新值。

if (VisualStateManager.GoToState(this, "StateA", false))
{
    VisualState stateA = (VisualState)VisualStateGroup.States[0];
    stateA.Storyboard.Stop();
    stateA.Storyboard.Begin();
}

这段代码应该可以工作:

VisualStateManager.GoToState(this, "StateB", false);
VisualStateManager.GoToState(this, "StateA", false);

这是强制刷新的典型 Silverlight/WPF 方式。虽然这看起来很老套,但我在 Microsoft 和 Silverlight 工具包代码中看到了完全相同的方法。

现在,我的猜测是控件尚未加载,或者属性更改时您没有调用状态更改。

你需要做两件事:

  1. 在 OnApplyTemplate 或控件的加载事件中,将控件置于正确的状态。 DependencyProperties 通常在控件实际完成加载模板之前更新。在这种情况下,即使您调用 GoToState,也没有模板,因此它不会执行任何操作,因为没有模板。

  2. 确保在依赖项属性的属性更改处理程序中,您正在调用状态更改。

供您参考,您可以像这样注册一个 PropertyChanged 处理程序:

 public static readonly DependencyProperty MinValueProperty =
        DependencyProperty.Register("MinValue", typeof(double), typeof(ScaleValueConverter), new PropertyMetadata(0.0d,OnMinValuePropertyChanged));
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