为什么 C++11 中需要添加尾随返回类型? [复制]

2024-04-05

我终于开始阅读c++11 /questions/tagged/c%2b%2b11我不明白为什么需要尾随返回类型。

我遇到了以下示例,该示例用于突出问题:

template<class Lhs, class Rhs>
  decltype(lhs+rhs) adding_func(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs) {return lhs + rhs;} 

这个例子是非法的,因为decltype(lhs+rhs)不起作用,因为标识符lhs and rhs仅在解析阶段之后才有效。

我想我的问题是关于时间decltype类型解析。如果我没记错的话,关键字decltype用于在编译时确定表达式的类型。

我看不出有什么缺点decltype在所有解析完成后执行类型解析(这对于上面的示例来说效果很好)。我相信这将是解决问题的更简单的方法......

相反,C++11 标准提供了尾随返回类型:

template<class Lhs, class Rhs>
  auto adding_func(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs) -> decltype(lhs+rhs) {return lhs + rhs;}

我毫不怀疑我错过了一些东西,因为我没有看到尾随返回类型的其他用法。我的推理哪里有缺陷?

尾随返回类型对我来说似乎是一个过于复杂的解决方案,因为有decltype解析完整函数体后的类型解析也能正常工作吗?


我没有看到在所有解析完成后让 decltype 执行类型解析的缺点(这对于上面的示例来说效果很好)。

缺点是,如果不从根本上改变 C++ 解析和处理模型的基本基础,这是不可能的。

为了执行您的建议,编译器必须查看decltype语法并对语法内容做一些基本的词法分析。然后,它继续解析更多源文件。在稍后的某个时刻(什么时候?),它决定去,“嘿,我之前看过的那些东西?我现在要为它们做所有的解析工作。”

一般来说,C++ 不支持查找ahead用于符号的定义。 C++解析框架的基本假设是,如果符号在使用之前没有声明,则会出现编译错误。

类可以不受前瞻影响,但仅限于其成员。这部分是因为 id 表达式何时可以引用成员变量(即:如果它没有引用作用域中已声明的本地或全局变量),这一点非常清楚。这里的情况并非如此,我们不确定 id 表达式到底指的是什么。

此外,您的建议会产生歧义。这是什么意思:

int lhs;

template<class Lhs, class Rhs>
  decltype(lhs+rhs) adding_func(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs);

decltype 语法是否引用全局lhs变量,或者局部变量lhs函数参数?

我们现在的做法是,两者之间有明确的界限:

int lhs;
float rhs;

template<class Lhs, class Rhs>
  decltype(lhs+rhs) adding_func1(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs);
template<class Lhs, class Rhs>
  auto adding_func2(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs) -> decltype(lhs+rhs);

adding_func1指的是全局变量。adding_func2指的是函数参数。

所以你可以从根本上破坏地球上的每一个 C++ 编译器。或者您可以简单地稍后指定您的返回类型。

或者您可以采用 C++14 方法根本懒得去陈述 http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/papers/2013/n3638.html.

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