两个 .Net 应用程序之间的高效通信

2024-04-05

我目前正在用 c# 编写一个 .Net 应用程序,它有两个主要组件:

  1. 数据生成器- 生成大量数据的组件
  2. Viewer- 能够可视化生成器创建的数据的 WPF 应用程序

这两个组件目前是我的解决方案中的两个单独的项目。此外,我正在使用棱镜4.0框架,以便从这些组件中构建模块。

本质上,DataGenerator 生成大量数据并使用以下方法发送事件:事件聚合器来自 PRISM 和查看器的订阅这些事件并向用户显示准备好的数据。

现在我的要求略有变化,两个组件现在将在自己的应用程序中运行(但在同一台计算机上)。我仍然希望所有的通信都是事件驱动的,并且我仍然希望使用 PRISM 框架。

我的第一个想法是使用WCF用于这两个应用程序之间的通信。然而,有一件事让生活变得更加困难:

  1. 数据生成器绝对有没有知识关于查看者(并且没有依赖关系)
  2. 如果我们没有打开查看器,或者关闭查看器应用程序,数据生成器应该仍然可以正常工作。
  3. 目前,DataGenerator 中正在产生大量事件(使用 EventAggregator):WCF 是否足够高效,可以在很短的时间内处理大量事件?

基本上,所有这些事件携带的数据都是非常简单的字符串、整数和布尔值。是否有一种更轻量级的方法可以在没有 WCF 的情况下实现此目的?

最后,如果 DataGenerator 可以发送这些事件并且可能有多个应用程序订阅它们(或者没有),那就太好了。

任何建议和提示都将受到高度赞赏。

谢谢! 基督教

EDIT 1

我现在正在使用 WCF 和回调(如建议的那样)创建两个简单的控制台应用程序(一个托管服务并发送消息,另一个接收消息)。一旦我开始工作,我将添加工作代码。

EDIT 2

好的 - 成功运行了一个简单的程序! :) 谢谢你们的帮助,伙计们!这是代码和类所在位置的图片:

让我们从发件人开始:

在我的应用程序中,发送方包含服务接口及其实现。

IMessageCallback是回调接口:

namespace WCFSender
{
    interface IMessageCallback
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp);
    }
}

ISimpleService 是服务契约:

namespace WCFSender
{
    [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IMessageCallback))]
    public interface ISimpleService
    {
        [OperationContract]
        void SendMessage(string message);

        [OperationContract]
        bool Subscribe();

        [OperationContract]
        bool Unsubscribe();
    }
}

SimpleService是ISimpleService的实现:

public class SimpleService : ISimpleService
    {
        private static readonly List<IMessageCallback> subscribers = new List<IMessageCallback>();

        public void SendMessage(string message)
        {
            subscribers.ForEach(delegate(IMessageCallback callback)
            {
                if (((ICommunicationObject)callback).State == CommunicationState.Opened)
                {
                    callback.OnMessageAdded(message, DateTime.Now);
                }
                else
                {
                    subscribers.Remove(callback);
                }
            });
        }

        public bool Subscribe()
        {
            try
            {
                IMessageCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IMessageCallback>();
                if (!subscribers.Contains(callback))
                    subscribers.Add(callback);
                return true;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        public bool Unsubscribe()
        {
            try
            {
                IMessageCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IMessageCallback>();
                if (!subscribers.Contains(callback))
                    subscribers.Remove(callback);
                return true;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }
    }

在 Program.cs(在发送方)中,托管服务并发送消息:

[CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
    class Program : SimpleServiceReference.ISimpleServiceCallback, IDisposable
    {
        private SimpleServiceClient client;

        static void Main(string[] args)
        {
            ServiceHost myService = new ServiceHost(typeof(SimpleService));
            myService.Open();
            Program p = new Program();
            p.start();

            Console.ReadLine();
        }

        public void start()
        {
            InstanceContext context = new InstanceContext(this);

            client = new SimpleServiceReference.SimpleServiceClient(context, "WSDualHttpBinding_ISimpleService");

            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                client.SendMessage("message " + i);
                Console.WriteLine("sending message" + i);
                Thread.Sleep(600);
            }
        }

        public void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void Dispose()
        {
            client.Close();
        }
    }

此外,请注意,服务引用已添加到 Sender 项目中!

现在让我们进入接收方:

正如在发送方中所做的那样,我将服务引用添加到了项目中。

只有一个类,Program.cs:

[CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
    class Program : SimpleServiceReference.ISimpleServiceCallback, IDisposable
    {
        private SimpleServiceClient client;

        static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            p.start();
            Console.ReadLine();
            p.Dispose();
        }

        public void start()
        {
            InstanceContext context = new InstanceContext(this);

            client = new SimpleServiceReference.SimpleServiceClient(context, "WSDualHttpBinding_ISimpleService");
            client.Subscribe();
        }

        public void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp)
        {
            Console.WriteLine(message + " " + timestamp.ToString());
        }

        public void Dispose()
        {
            client.Unsubscribe();
            client.Close();
        }
    }

最后剩下的是 app.config 文件。在客户端,app.config是通过添加服务引用自动生成的。在服务器端,我稍微更改了配置,但其中的一部分也是通过添加服务引用自动生成的。请注意,您需要在添加服务引用之前进行更改:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <system.serviceModel>
        <bindings>
            <wsDualHttpBinding>
                <binding name="WSDualHttpBinding_ISimpleService" closeTimeout="00:01:00"
                    openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:01:00"
                    bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
                    maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
                    messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true">
                    <readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
                        maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
                    <reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00" />
                    <security mode="Message">
                        <message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
                            algorithmSuite="Default" />
                    </security>
                </binding>
            </wsDualHttpBinding>
        </bindings>
        <client>
            <endpoint address="http://localhost:8732/Design_Time_Addresses/WCFSender/SimpleService/"
                binding="wsDualHttpBinding" bindingConfiguration="WSDualHttpBinding_ISimpleService"
                contract="SimpleServiceReference.ISimpleService" name="WSDualHttpBinding_ISimpleService">
                <identity>
                    <dns value="localhost" />
                </identity>
            </endpoint>
        </client>
        <behaviors>
            <serviceBehaviors>
                <behavior name="MessageBehavior">
                    <serviceMetadata httpGetEnabled="true" />
                    <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" />
                </behavior>
            </serviceBehaviors>
        </behaviors>
        <services>
            <service name="WCFSender.SimpleService" behaviorConfiguration="MessageBehavior">
                <endpoint address="" binding="wsDualHttpBinding" contract="WCFSender.ISimpleService">
                    <identity>
                        <dns value="localhost" />
                    </identity>
                </endpoint>
                <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
                <host>
                    <baseAddresses>
                        <add baseAddress="http://localhost:8732/Design_Time_Addresses/WCFSender/SimpleService/" />
                    </baseAddresses>
                </host>
            </service>
        </services>
    </system.serviceModel>
</configuration>

重要的: 我成功地使用教程实现了这两个非常简单的应用程序。上面的代码对我有用,希望能帮助其他人理解 WCF 回调。它不是编写得非常好的代码,不应该完全使用!这只是一个简单的示例应用程序。


不用担心性能,如果配置正确,wcf 可以达到非常高的吞吐量。对您的事件使用回调:http://www.switchonthecode.com/tutorials/wcf-tutorial-events-and-callbacks http://www.switchonthecode.com/tutorials/wcf-tutorial-events-and-callbacks

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