为什么在传递给参数时不能隐式构造一个给定合适构造函数的对象?

2024-04-07

在下面的示例中,为什么我不能简单地传递一个string to the printFoo()?

#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

class Foo {
public:
  Foo(const Foo &foo) : str(foo.str) {}
  Foo(string str) : str(str) {}

  string str;
};

void printFoo(Foo foo) {
  cout << foo.str << endl;
}

int main() {
  Foo foo("qux");
  printFoo(foo); // OK

  printFoo("qix"); // error: no matching function for call to 'printFoo'

  return 0;
}

无论出于何种原因,我脑子里都会自动确定并使用构造函数来构造对象。

为什么我不能这样做,但我可以通过char[n]常量接受一个参数std::string, 例如?


将涉及两个隐式转换:

  1. to std::string
  2. to Foo

C++ 最多做一件事:

来自 4 个标准转换 (N3337)

标准转换是具有内置含义的隐式转换。 第 4 条列举了完整的此类转换集。一个标准 转换序列是标准转换的序列 以下顺序:

— 来自以下集合的零次或一次转换: 左值到右值转换、数组到指针转换以及 函数到指针的转换。

— 零次或一次转换 以下设置:积分促销、浮点促销、积分 转换、浮点转换、浮点积分 转换、指针转换、指向成员的指针转换,以及 布尔转换。

— 零次或一次资格转换。

另请参阅 12.3 转换 (N3337)

1 类对象的类型转换可以通过构造函数指定 通过转换函数。这些转换称为用户定义的转换 转换并用于隐式类型转换(第 4 条),例如 初始化 (8.5),以及显式类型转换 (5.4、5.2.9)。

2 用户定义的转换仅在明确的情况下应用 (10.2、12.3.2)。转换遵守访问控制规则(第 11 条)。 歧义解决后应用访问控制(3.4)。

[...]

4 最多1个用户自定义 隐式应用转换(构造函数或转换函数) 为单一值。

(强调我的)

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