如何将我的 Kivy 客户端连接到服务器(TCP、套接字)

2024-04-09

因此,作为我的项目(2D 多人纸牌游戏)的一部分,我已经弄清楚如何在线托管和运行服务器脚本。我的计划是让两个单独的 kivy 客户端连接到服务器(这只是一个带有命令的脚本)。

但是我对操作顺序有些困惑,因为我think客户端连接可能与消息循环发生冲突,所以我想知道是否有人可以基本上告诉我应该做什么:

我将使用它作为我的服务器脚本:

import socket

serversocket = socket.socket()

host = 'INSERTIPHERE'
port = PORTHERE


serversocket.bind(('', port))

serversocket.listen(1)

while True:
    clientsocket,addr = serversocket.accept()
    print("got a connection from %s" % str(addr))

    msg = 'Thank you for connecting' + "\r\n"
    clientsocket.send(msg.encode('ascii'))
    clientsocket.close()

这是我的客户端连接功能

def Main():
    host = 'INSERTIPHERE'
    port = PORTHERE

   mySocket = socket.socket()
   mySocket.connect((host, port))

   message = input(' -> ')

   while message != 'q':
           mySocket.send(message.encode())
           data = mySocket.recv(1024).decode()
           print('Received from server: ' + data)
           message = input(' -> ')

  mySocket.close()

注意:我知道服务器和客户端在功能上并不完全一致,但只要我现在至少可以确认连接,我就可以从那里开始工作。

我基本上想知道如何将此代码放入一个简单的 kivy 应用程序中,如下所示:

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout

class BoxWidget(BoxLayout):
    pass

class BoxApp(App):

     def build(self):
        return BoxWidget()

if __name__ == '__main__':
     BoxApp().run()

我最好的猜测是您想要:

  • 打开客户端之前建立连接
  • 当您运行客户端实例时(即 BoxApp(server).run()?),将服务器连接传递到主小部件(在本例中为 Box 部件)
  • 在 BoxWidget 的消息循环函数中使用该连接

我还了解到 Kivy 已经内置了 Twisted 解决方案,但我在 python 2-3 差异方面遇到了麻烦。

感谢您的阅读。

只是为了澄清:我现在想做的就是打开一个空白窗口,并向命令行发送一条确认消息(或者在窗口中显示标签失败)。


您可以使用线程,这样就不会中断 kivy 中的主线程。
我稍微重写了您的示例,因此您从服务器发送的内容将是标签的文本。

server.py

import socket


serversocket = socket.socket()

host = 'localhost'
port = 54545


serversocket.bind(('', port))

serversocket.listen(1)

clientsocket,addr = serversocket.accept()
print("got a connection from %s" % str(addr))

while True:
    msg = input("> ") + "\r\n"
    clientsocket.send(msg.encode('ascii'))

client.py

import socket

class MySocket:

    def __init__(self,host="localhost",port=54545):

        self.sock = socket.socket()
        self.sock.connect((host, port))


    def get_data(self):
        return self.sock.recv(1024)

main.py

from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from client import *
from threading import Thread


class MyLabel(Label):

    def __init__(self, **kwargs):
        super(MyLabel,self).__init__(**kwargs)

        self.sock = MySocket()
        Thread(target=self.get_data).start()

    def get_data(self):
        while True:
            self.text = self.sock.get_data()


class BoxApp(App):

     def build(self):
        return MyLabel()


if __name__ == '__main__':
     BoxApp().run()

现在只需在一个终端中运行 server.py,然后从另一个终端运行 main.py

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