Flutter - 如何使用平台(Android、iOS、Web)的条件编译?

2024-04-09

我正在 Flutter 中创建一个移动应用程序。现在我有一个问题,对于一个平台我将使用另一个平台的插件,我需要编写我的平台代码(插件的实现不合适)。

我看到了几种解决方案:

  1. 最好创建多个项目并在其中使用条件编译和共享文件。我在视觉工作室中使用了这种技术。但我现在使用的是android studio。没有项目文件,只有文件夹。

    还有条件编译支持的问题。我找到了这个article https://medium.com/@dvargahali/dart-vm-tests-with-dart-html-yes-you-can-c15439e49cc1并且条件编译非常有限。

  2. 创建您自己的插件并充分使用它。但它的劳动强度更大。

    你有什么建议也许还有第三种方法?


当使用多个环境(例如 IO 和 Web)时,添加存根类以在编译时解决依赖关系可能很有用,这样,您可以轻松集成多个平台相关库,而不会影响每个库的编译。

例如,可以拥有一个按以下方式构建的插件:

- my_plugin_io.dart
- my_plugin_web.dart
- my_plugin_stub.dart
- my_plugin.dart

让我们用一个简单的例子来分解它:

my_plugin.dart

在这里,您实际上可以在多个项目(即环境)中使用您的插件类。

import 'my_plugin_stub.dart'
    if (dart.library.io) 'my_plugin_io.dart'
    if (dart.library.html) 'my_plugin_web.dart';

class MyPlugin {

  void foo() {
     var bar = myPluginMethod(); // it will either resolve for the web or io implementation at compile time
  }
}

my_plugin_stub.dart

这是在编译时实际解决的问题(stubbing) 向右myPluginMethod() method.

Object myPluginMethod() {
  throw UnimplementedError('Unsupported');
}

然后创建平台实现

my_plugin_web.dart

import 'dart:html' as html;

Object myPluginMethod() {
  // Something that use dart:html data for example
}

my_plugin_io.dart

import 'dart:io';

Object myPluginMethod() {
  // Something that use dart:io data for example
}

其他官方替代方案可能会通过创建共享相同界面的单独项目来实现。这就像 Flutter 团队一直在为他们的 web + io 插件所做的那样,从而产生一个可以与多个项目捆绑在一起的项目:

- my_plugin_io
- my_plugin_web
- my_plugin_desktop
- my_plugin_interface

可以找到一篇很好的文章来解释这一点here https://medium.com/flutter/how-to-write-a-flutter-web-plugin-part-2-afdddb69ece6.

刚刚在 SO 中输入它,所以如果我有一些拼写错误,我很抱歉,但你应该很容易在编辑器上找到它。

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