如何在项目中实现预编译头

2024-04-12

我了解预编译头背后的目的和推理。然而,实施时有哪些规则呢?根据我的理解,事情是这样的:

  1. 将您的项目设置为使用带有 YU 指令的预编译头。
  2. 创建 stdafx.h 文件并将其设置为预编译头。
  3. 将此作为每个 .h 文件中的顶部包含语句。

这是正确的吗?您是否应该将其排除在预编译头中包含的文件中?目前,当我遵循我的直觉时,出现以下编译错误:

错误 C2857:“#include”语句 使用 /Ycstdafx.h 指定 未找到命令行选项 源文件

命令行选项如下:

/Od /I “../外部/PlatformSDK/包含”/I “..”/I“../外部/atlmfc/包含” /D“_DEBUG”/D“_UNICODE”/D“UNICODE” /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Yc"stdafx.h" /Fp"....\Output\LudoCore\Debug\LudoCore.pch" /Fo"....\Output\LudoCore\Debug\" /Fd"....\Output\LudoCore\Debug\vc80.pdb" /W4 /WX /nologo /c /ZI /TP /wd4201 /错误报告:提示


您的 stdafx.cpp 应该包含 stdafx.h 并使用构建/Yc"stdafx.h".

您的其他 *.cpp 应包含 stdafx.h 并使用构建/Yu"stdafx.h".

请注意编译器选项中使用的双引号字符!

以下是用于 stdafx.cpp 创建预编译头的 Visual Studio 设置的屏幕截图:

以下是相应的命令行选项(它们是只读的,但反映了其他页面上指定的设置;请注意,IDE 在编译器选项中的文件名周围插入双引号字符):

这是我的 stdafx.cpp 文件中的内容:

// stdafx.cpp : source file that includes just the standard includes
// CallWinsock.pch will be the pre-compiled header
// stdafx.obj will contain the pre-compiled type information

#include "stdafx.h"

// TODO: reference any additional headers you need in STDAFX.H
// and not in this file
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