在 Objective C 中使用 static init 有什么好处?

2024-04-13

最近我发现来自 Github 的 webrtc-ios 示例 https://github.com/gandg/webrtc-ios。当我浏览该项目时,我注意到 VideoView 类使用静态方法,但我不确定这是否必要。 VideoView 是 UIView 的子类,它重写了两个 init 方法,initWithFrame: and initWithCoder:。我知道重写这些 init 方法然后使用某种方法来设置其他内容是正常的,例如- (void)setup;.

但是VideoView类使用静态函数,static void init(VideoView *self)。问题是使用静态函数与普通 ObjC 方法相比有什么好处吗?

VideoView 类中的代码如下所示:

-(id)initWithFrame:(CGRect)frame {

     if (self = [super initWithFrame:frame]) {
         init(self);
     }
     return self; 
}

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {

     if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
         init(self);
     }
     return self; 
}

 static void init(VideoView *self) { ... }

使用静态函数和 Objective-C 方法之间的一个区别是 静态函数不能在子类中被重写。如果公共初始化代码完成 在一个

- (void)setup;

方法和子类MyVideoView of VideoView碰巧实现了同名的方法,那么

[[MyVideoView alloc] initWithFrame:..]

将调用子类实现,这可能是不需要的。

在你的代码中,initWithFrame/initWithCoder总会打电话给当地的init()函数,即使 子类的实例被初始化。

If常见的初始化是在method,那么方法名应该多一些 具体来说,以避免它被“意外”覆盖,例如

-(void)commonVideoViewSetup;
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