我正在整理我的第一个真实界面的一些模型,我想知道:良好的用户界面设计的一些基本原则是什么?我正在寻找诸如项目符号列表摘要之类的东西,也许还有一些可能对每个原则有用的资源。
“别让我思考!”,标题和the book https://rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0789723107在设计 UI 时非常有用。
其中我最喜欢的一些部分包括:
- 创建清晰的视觉层次。
- 惯例是你的朋友。
- 快乐的谈话必须消亡。
- 指令必须死。
- 我喜欢标签的四个原因。
- 翻转的麻烦。
- 农民与牛人。
- “普通”用户的神话。
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