如何绘制 UIBezierPath

2024-04-16

这就是我想做的:

我有一个 UIBezierPath,我想将它传递给某种方法来绘制它。或者简单地从创建它的方法中提取它。

我不确定如何指示应在哪个视图中绘制它。所有绘图方法都必须以

- (void)drawRect:(CGRect)rect { ...} ?

我可不可以做

- (void)drawRect:(CGRect)rect withBezierPath:(UIBezierPath*) bezierPath { ... } ??

如何从另一个方法调用这个函数或方法?


drawRect:当您发送消息时会自动调用setNeedsDisplay or setNeedsDisplayInRect:在一个视图上。你从不打电话drawRect:直接地。

然而,你说得对,所有绘图操作都是在drawRect:方法。典型的实现是,

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    /* Do your drawing on `context` */
}

既然你正在使用UIBezierPaths,您将需要维护一组需要绘制然后调用的贝塞尔路径setNeedsDisplay当事情发生变化时。

- (void)drawRect:(CGRect)rect {    
    for ( UIBezierPath * path in bezierPaths ) {
        /* set stroke color and fill color for the path */
        [path fill];
        [path stroke];
    }
}

where bezierPaths是一个数组UIBezierPaths.

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