我想我可能患有可怕的“意外程序员”病,至少在 typedef 和函数指针方面是这样。因此,我一直在尝试涉及这些的各种组合,以根据我得到的所有输出来分析结果。
但当我不断尝试不同的组合时,我现在没有分析结果,而是迷失在过程中。
我希望你们能帮我解决这个混乱的问题。
第一个代码示例
typedef void (print)(void);
void do_something (void) { printf("Hello World\n"); }
print *pr;
pr = &do_something;
pr(); // Hello World
第二个代码示例
typedef void (print)(void);
void do_something (void) { printf("Hello World\n"); }
print *pr;
pr = do_something;
pr(); // Hello World
上面的两个代码示例是如何工作的,就好像 '&' 对函数名称没有影响
第三个代码示例
typedef void (print)(void);
void do_something (void) { printf("Hello World\n"); }
print pr;
pr = do_something; // compile error
pr = &do_something; // compile error
pr();
我希望上述任务之一能在这里工作,但是该死的!我真的不明白函数指针(也许还有 typedef)。
函数名的地址和普通函数名的含义是相同的,所以&
对函数名称没有影响。
同样,当使用函数指针时,多次取消引用也不是问题:
#include <stdio.h>
typedef void print(void);
static void dosomething(void) { printf("Hello World\n"); }
int main(void)
{
print *f1 = dosomething;
print *f2 = &dosomething;
f2();
(f1)();
(*f1)();
(**f2)();
(***f1)();
(****f2)();
(*****f1)();
}
可以在以下情况下干净地编译:
gcc -O3 -g -Wall -Wextra -Werror -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes \
-Wold-style-definition -std=c99 xx.c -o xx
我不会说多颗星就是好的风格;事实并非如此。这是“奇怪的,而且(是的,你可以这么说)反常的”。一颗就足够了(一颗星主要是针对像我这样在标准说“可以通过指针调用函数而不使用(*pointer_to_function)(arg1, arg2)
符号;你可以写pointer_to_function(arg1, arg2)
如果你喜欢的话”)。是的,这很奇怪。不,没有其他类型(或类型类别)表现出相同的行为,谢天谢地。
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