我正在玩新的 EF4.1 unicorn love。
我试图了解我可以使用的不同方式代码优先 to 以编程方式定义几个简单 POCO 之间的关系。
我如何定义以下 =>
- 1
Team
有0-多User
s。 (和一个User
是在 1Team
)
- 1
User
有 0-或-1Foo
的(但是一个Foo
没有财产可以回到aUser
)
- 1
User
has 1 UserStuff
这里有您正在寻找的示例:
public class User
{
public int Id { get; set; }
...
public Foo Foo { get; set; }
public Team Team { get; set; }
public UserStuff UserStuff { get; set; }
}
public class Team
{
public int Id { get; set; }
...
public ICollection<User> Users { get; set; }
}
public class Foo
{
public int Id { get; set; }
...
}
public class UserStuff
{
public int Id { get; set; }
...
}
public class Context : DbContext
{
public DbSet<User> Users { get; set; }
public DbSet<Foo> Foos { get; set; }
public DbSet<Team> Teams { get; set; }
public DbSet<UserStuff> UserStuff { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<User>()
.HasRequired(u => u.Team)
.WithMany(t => t.Users);
modelBuilder.Entity<User>()
.HasOptional(u => u.Foo)
.WithRequired();
modelBuilder.Entity<User>()
.HasRequired(u => u.UserStuff)
.WithRequiredPrincipal();
}
}
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