我有一个结构:
typedef struct Tick {
double open;
double high;
double low;
double close;
double ema100;
} Tick;
我想访问给定密钥的属性:
Tick currentTick = {44.5, 45.1, 44.2, 44.6, 44.255};
std::string key = "ema100";
std::cout << currentTick[key];
有没有办法在不使用的情况下做到这一点std::map
?我想答案是否定的,但我只是想在修改要使用的所有内容之前确定一下std::map
并增加我的内存要求。
有没有办法在不使用 std::map 的情况下做到这一点?
只要你愿意忍受一系列的层叠if-else
声明,你可以这样做。
不过我会质疑这个设计。
您可以部分使用基于标签的成员变量来到达那里。示例工作示例 http://ideone.com/n0ADBy:
#include <iostream>
struct OpenTag {};
struct HighTag {};
struct LowTag {};
struct CloseTag {};
struct Ema100Tag {};
struct Tick {
template <typename Tag> struct Member
{
double val;
operator double () const { return val; }
operator double& () { return val; }
};
struct AllMembers : Member<OpenTag>,
Member<HighTag>,
Member<LowTag>,
Member<CloseTag>,
Member<Ema100Tag> {};
AllMembers data;
template <typename Tag>
double operator[](Tag t) const
{
return (Member<Tag> const&)(data);
}
template <typename Tag>
double& operator[](Tag t)
{
return (Member<Tag>&)(data);
}
};
int main()
{
Tick t;
t[OpenTag()] = 12.345;
std::cout << t[OpenTag()] << std::endl;
}
Output:
12.345
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