如何通过字符串名称访问结构体属性?

2024-04-23

我有一个结构:

typedef struct Tick {
    double open;
    double high;
    double low;
    double close;
    double ema100;
} Tick;

我想访问给定密钥的属性:

Tick currentTick = {44.5, 45.1, 44.2, 44.6, 44.255};
std::string key = "ema100";

std::cout << currentTick[key];

有没有办法在不使用的情况下做到这一点std::map?我想答案是否定的,但我只是想在修改要使用的所有内容之前确定一下std::map并增加我的内存要求。


有没有办法在不使用 std::map 的情况下做到这一点?

只要你愿意忍受一系列的层叠if-else声明,你可以这样做。

不过我会质疑这个设计。

您可以部分使用基于标签的成员变量来到达那里。示例工作示例 http://ideone.com/n0ADBy:

#include <iostream>

struct OpenTag {};
struct HighTag {};
struct LowTag {};
struct CloseTag {};
struct Ema100Tag {};

struct Tick {

   template <typename Tag> struct Member
   {
      double val;

      operator double () const { return val; }

      operator double& () { return val; }
   };

   struct AllMembers : Member<OpenTag>, 
                       Member<HighTag>,
                       Member<LowTag>,
                       Member<CloseTag>,
                       Member<Ema100Tag> {};

   AllMembers data;

   template <typename Tag>
      double operator[](Tag t) const
      {
         return (Member<Tag> const&)(data);
      }

   template <typename Tag>
      double& operator[](Tag t)
      {
         return (Member<Tag>&)(data);
      }

};

int main()
{
   Tick t;
   t[OpenTag()] = 12.345;
   std::cout << t[OpenTag()] << std::endl;
}

Output:

12.345
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