如何在 MKMapView 中保持图钉和地图在移动叠加层上方居中

2024-04-23

当我在地图上垂直移动(通过平移手势)另一个视图时,如何使图钉保持在地图的中心,以便图钉保持在覆盖层(而不是实际的 MapKit 覆盖层)上方。

请参阅随附的第一个和最终状态的屏幕截图。

当用户向上/向下平移时,我得到了覆盖层和屏幕顶部之间的空间 CGRect。然而,到目前为止,我如何使用它来移动地图和图钉,同时在用户向上平移时放大地图……并在用户向下平移时再次缩小。

我尝试了不同的方法,从尝试调整可见矩形到调整地图视图的框架。答案可能在于一些 MKMapRect / Region 技巧..

(手形图标由Freepik http://www.flaticon.com/authors/freepik抄送3.0)


实际上,keithbhunter 的代码很慢,因为除了更新区域的速度比加载区域的速度快之外,地图也会改变高度,这会导致额外的开销!

我更新了代码,使其运行顺利。

使用此代码,我所做的就是保持地图视图相同的大小,但我移动中心点以补偿滑动视图的高度。

要使此代码正常工作,您必须修改 keithbhunter 的设置,以便 mapView 的底部约束完全固定到超级视图的底部(而不是滑动视图(以便 mapView 始终与超级视图大小相同)。设置是相同的。

还可以使用变量自定义缩放量maxMetersDistance

我在这里,始终以埃菲尔铁塔为中心

import UIKit
import MapKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
    @IBOutlet weak var slidingView: UIView!
    @IBOutlet weak var slidingViewHeight: NSLayoutConstraint!
    var maxMetersDistance:CGFloat = 10000.0; // customize this to set how far the map zooms out of the interest area

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "viewDidPan:")
        self.slidingView.addGestureRecognizer(pan)
        firstTimeCenter()
    }

    func firstTimeCenter(){
         var coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 48.8582, longitude: 2.2945)
        let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate, Double(maxMetersDistance), Double(maxMetersDistance))
        self.mapView.setRegion(region, animated: true)
    }

    func reloadMap() {
        let height = CGFloat(self.slidingViewHeight.constant)
        var regionDistance = (maxMetersDistance / self.view.frame.height) * height
        regionDistance = maxMetersDistance - regionDistance
        var coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 48.8582, longitude: 2.2945)
        var mapRect = mapView.visibleMapRect;
        var metersPerMapPoint = MKMetersPerMapPointAtLatitude(coordinate.latitude);
        var metersPerPixel = CGFloat(metersPerMapPoint) * CGFloat(mapRect.size.width) / CGFloat(mapView.bounds.size.width);
        var totalMeters = Double(metersPerPixel) * Double(height/2)

        coordinate = self.translateCoord(coordinate, MetersLat: -totalMeters, MetersLong: 0.0)

        let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate, Double(regionDistance), Double(regionDistance))
        self.mapView.setRegion(region, animated: false)
    }

    func viewDidPan(panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
        let location = panGesture.locationInView(self.view)
        self.slidingViewHeight.constant = self.view.frame.size.height - location.y
        self.reloadMap()
    }

    func translateCoord(coord:CLLocationCoordinate2D, MetersLat:Double,  MetersLong:Double)->CLLocationCoordinate2D{
        var tempCoord = CLLocationCoordinate2D()
        var tempRegion = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coord, MetersLat, MetersLong);
        var tempSpan = tempRegion.span;
        tempCoord.latitude = coord.latitude + tempSpan.latitudeDelta;
        tempCoord.longitude = coord.longitude + tempSpan.longitudeDelta;
        return tempCoord;
    }

}
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