如何通过该计时器的回调函数更改 System.Threading.Timer 中的间隔时间?

2024-04-23

如何通过该计时器的回调函数更改 System.Threading.Timer 中的时间间隔? 它是否正确?

这样做。没有发生。

public class TestTimer
{
    private static Timer _timer = new Timer(TimerCallBack); 

    public void Run()
    {
        _timer.Change(TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromMinutes(1));
    }

    private static void TimerCallBack(object obj)
    {
        if(true)
            _timer.Change(TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromMinutes(10));
    }

}

该行生成无限递归:

if(true)
    _timer.Change(TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromMinutes(10));

第一个参数力TimerCallBack立即执行。所以它会无限期地一次又一次地执行它。

解决办法是

if(true)
    _timer.Change(TimeSpan.FromMinutes(10), TimeSpan.FromMinutes(10));
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何通过该计时器的回调函数更改 System.Threading.Timer 中的间隔时间? 的相关文章

  • float.Parse 不再在 Unity 中工作 (C#)

    我有一个包含以下代码行的工作项目 public InputField mass float val float Parse mass text 非常简单 用户输入一定量的质量 然后将其从文本解析为浮动 几天前这工作得很好 我什至能够多次导出
  • 可空引用类型意外 CS8629 可空值类型对于临时变量可能为空

    在 C 8 项目中 我使用可为 null 的引用类型 并收到意外的 或者至少对我来说意外的 CS8629 警告 bool singleContent x DataInt null bool multiContent x DataNvarch
  • 相当于一个允许重复键的排序字典

    我需要一个数据结构 可以通过与对象关联的浮动键对对象进行排序 从低到低的在前 问题是键代表成本 所以经常有重复 我不关心这一点 因为如果两个具有相同的成本 我只会抓住第一个 因为它没有区别 问题是编译器抱怨 是否有一种数据结构的行为方式相同
  • ASP.NET Core 测试 - 没有方法 'public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args)

    我正在尝试在测试中设置我的应用程序并在中使用Startup s Configure method context Database EnsureCreated 并期待着Sqlite文件出现在Test sbin文件夹 这是我的代码 using
  • C - '=' 标记之前的预期表达式...在没有 '=' 的行上

    我疯狂地试图找出这个与现实 我的代码没有明显联系的错误消息 我一直在这里搜索并得出一个结论 你会讨厌 typedef 隐藏的指针 抱歉 这超出了我的控制范围 教授以这种方式提供了代码 我正在编辑问题中指定的代码 我弹出完整节点以避免每个推送
  • EntityFramework:“参数值超出范围。”

    我在 EntityFramework 模型优先 中保存小数时遇到问题 在我的 EDMX 中 我声明我的属性为 Decimal 30 10 然后我尝试保存该数字 1215867935736100000 结果是 Parameter value
  • “上下文模式”的这种实现看起来不错吗? [关闭]

    Closed 这个问题是无关 help closed questions 目前不接受答案 我有多个处理单元可能存在于一个数组中 每个处理单元都有自己的参数 我想使用以下方式传达每个处理单元的参数上下文模式在它被建议作为另一个问题的解答 ht
  • 如何从 UNC 中提取服务器名称

    谁能告诉我如何从 UNC 中提取服务器名称 ex 服务器名称 目录 目录 编辑 我很抱歉 但看起来我需要澄清一个错误 路径实际上更像是 服务器名 d 目录 我知道这可能会改变一些事情 怎么样Uri Uri uri new Uri serve
  • g++.exe 和 x86_64-w64-mingw32-g++.exe 有什么区别?

    同样的问题也适用于 gcc ar 等 在 Code Blocks 中将工具链可执行文件从 Something exe 更改为 x86 64 w64 mingw32 something exe 时 代码仍然可以完美编译 此外 32 位和 64
  • FileStream - “不支持给定路径的格式”

    我正在尝试使用EPPlus http epplus codeplex com 在我们的 LAN 上保存电子表格 我正在使用一个FileStream对象执行此操作 但是每当我尝试实例化该对象时 我都会收到错误 The given path s
  • 将迭代器取消引用到临时范围时出现非指针操作数错误

    Using auto empty line auto str return str size 0 我们做得到 auto line range with first non empty ranges view drop while range
  • 我应该在查询时调用 ToListAsync()

    不久前 我开始接触 C 并正在寻找一些如何编写代码的最佳实践 现在 我正在使用 EF Core 并具有以下代码 var details dbContext Details Where x gt x Name Button foreach v
  • 您在 C# 或 .NET 中见过的最奇怪的极端情况是什么? [关闭]

    就目前情况而言 这个问题不太适合我们的问答形式 我们希望答案得到事实 参考资料或专业知识的支持 但这个问题可能会引发辩论 争论 民意调查或扩展讨论 如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放 访问帮助中心 help reopen questi
  • 引用计数指针的STL类?

    这应该是微不足道的 但我似乎找不到它 除非不存在这样的类 智能指针的 STL 类 或类集 是什么 UPDATE 感谢您的回复 我必须说我很惊讶没有标准实施 我最终使用了这个 http archive gamedev net referenc
  • 在 Winforms 中,PreviewKeyDown() 从未针对任何键触发

    我最初试图让我的程序获取箭头键 上 下 左 右 的输入 但发现在 KeyDown 中这些键从未出现过 后来我发现我可以通过进入 PreviewKeyDown 函数并设置来启用箭头键 e IsInputKey true 及其周围的任何条件和逻
  • 列表框显示类名称而不是值

    我正在开发一个项目 其中用户应该向动物输入值 名称 年龄 性别等 并且用户输入的值应该显示在列表框中 这些类相互继承 以下是继承的工作原理 Animalclass 是所有类的父类 Mammal类继承自Animal class Dog类继承自
  • 从原始 URL 获取重定向 URL

    我的数据库中有一个表 其中包含一些网站的 URL 我必须打开这些 URL 并验证这些页面上的一些链接 问题是某些 URL 被重定向到其他 URL 对于这样的 URL 我的逻辑是失败的 有什么方法可以传递原始 URL 字符串并获取重定向的 U
  • 如何检查多个变量是否等于同一值?

    如何比较多个项目 例如 我希望检查所有变量 A B 和 C 是否都等于字符 X 或所有三个变量都等于 O 如果其中 2 个为 X 1 个为 O 则应返回 false I tried if A B C X A B C O Do whateve
  • 捕获 System.Exception 总是不好的做法吗?

    请考虑下面的代码 它抛出三个不同的异常 即 System Configuration ConfigurationErrorsException System FormatException and System OverflowExcept
  • 是否有将二进制数据打包成 UTF-16 字符串的标准技术?

    在 NET中 我有任意二进制数据存储在byte 例如图像 现在 我需要将该数据存储在string 旧 API 的 注释 字段 有没有标准技术packing将此二进制数据转换为string 我所说的 打包 是指对于任何相当大且随机的数据集 字

随机推荐