定义具有多种消息类型的消息传递域

2024-04-24

到目前为止,我见过的大多数 F# 消息传递示例都使用 2-4 种消息类型,并且能够利用模式匹配将每条消息定向到其正确的处理函数。

对于我的应用程序,由于处理和所需参数的不同性质,我需要数百种独特的消息类型。到目前为止,每个消息类型都是其自己的记录类型,并附加了一个标记接口,因为在单个可区分联合中包含数百个类型不会很漂亮 - 并且这些类型的模式匹配也不会很漂亮。因此,我目前正在使用反射来查找消息的正确处理函数。

有没有更好、更实用的方法来做到这一点?也许是定义这样一个域的更聪明的方法?我想在编译时强制执行尽可能多的正确性,但目前我正在根据自定义属性查找处理程序函数,并在运行时检查它们的签名。

据我所知,我无法使用 .NET 自定义属性强制执行函数签名,并且由于类型太多而无法进行实际模式匹配,因此我也无法(据我所知)使用单个通用消息处理程序函数。我尝试使用通用包装函数作为所有处理程序的“接口”,并且仅将自定义属性附加到该函数,但这并没有授予包装函数该属性,并使它们通过基于该属性的反射可见(我'我对 .NET 很陌生)。

我考虑过将处理程序函数作为成员附加到其各自的记录类型的可能性,这将避免反射的需要并在编译时强制执行一些额外的正确性。然而,将所有这些功能都呈现在客户端并没有多大意义。


这个问题有点宽泛,但我会尝试一下。

让我们从类型开始。我们的消息将有类型和内容。您可以添加更多字段,例如messageId, sender, receiver, etc.

type MessageType = MessageType of string
type Message<'T> = {
    messageType : MessageType
    message     : 'T
}

类似地,我们的处理程序类型将类型和处理程序函数配对。

type HandlerResult      = Result<string, string>
type MessageHandler<'T> = {
    messageType : MessageType
    handlerF    : Message<'T> -> HandlerResult
}

我们希望有一个地方可以注册所有处理程序及其类型。字典是理想的选择,因为它速度很快:

let Handlers = System.Collections.Generic.Dictionary<MessageType, MessageHandler<obj>>()

唯一的事情是字典不能有泛型类型,所以这里的所有处理程序都将是类型MessageHandler<obj>。因此我们需要能够转换<'T>消息和处理程序<obj>消息和处理程序并返回。这里我们有一个辅助函数:

let ofMessageGen (msg: Message<obj>) : Message<_> = {
    messageType =       msg.messageType
    message     = unbox msg.message
}

以及一个将处理函数注册为<obj>处理程序:

let registerHandler (handlerF:Message<'T> -> HandlerResult) = 
    let handler = {
        messageType = MessageType <| (typeof<'T>).FullName
        handlerF    = ofMessageGen >> handlerF
    }
    Handlers.Add(handler.messageType, handler )

这样我们就可以为任何类型注册处理程序:

registerHandler  (fun msg -> sprintf "String message: %s" msg.message |> Ok )
registerHandler  (fun msg -> sprintf "int    message: %d" msg.message |> Ok )
registerHandler  (fun msg -> sprintf "float  message: %f" msg.message |> Ok )

这是我们的通用消息处理程序:

let genericHandler (msg:Message<obj>) : HandlerResult =
    match Handlers.TryGetValue msg.messageType with
    | false, _       -> Error <| sprintf "No Handler for message: %A" msg
    | true , handler -> handler.handlerF msg

创建消息:

let createMessage (m:'T) = {
    messageType = MessageType <| (typeof<'T>).FullName
    message     = box m
}

并像这样测试它:

createMessage "Hello" |> genericHandler |> printfn "%A" 
createMessage 123     |> genericHandler |> printfn "%A" 
createMessage 123.4   |> genericHandler |> printfn "%A" 
createMessage true    |> genericHandler |> printfn "%A" 

// Ok "String message: Hello"
// Ok "int    message: 123"
// Ok "float  message: 123.400000"    
// Error
//  "No Handler for message: {messageType = MessageType "System.Boolean";
// message = true;}"
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