我在 Kubuntu 中使用 Kdevelop。
我在 datasetup.h 文件中声明了一个结构:
#ifndef A_H
#define A_H
struct georeg_val {
int p;
double h;
double hfov;
double vfov;
};
#endif
现在当我在 main.c 文件中使用它时
int main()
{
georeg_val gval;
read_data(gval); //this is in a .cpp file
}
我收到以下错误:
georeg_chain.c:7:3:错误:未知类型名称“georeg_val”
(这是在georeg_val gval;
line)
如果有人能帮助我解决这个错误,我将不胜感激。
在 C 中,有两种声明结构的可能性:
struct STRUCT_NAME {} ;
or
typedef struct {} STRUCT_ALIAS;
如果您使用第一种方法(给结构命名) - 您必须通过将变量显式标记为来定义变量a struct
:
struct STRUCT_NAME myStruct;
但是,如果您使用第二种方法(给结构一个别名),那么您可以省略struct
标识符 - 编译器可以根据变量的类型推断出变量的类型alias
:
STRUCT_ALIAS myStruct;
奖励积分:
您可以使用名称和别名来声明结构:
typedef struct STRUCT_TAG {} STRUCT_TAG;
// here STRUCT_NAME == STRUCT_ALIAS
然后在变量定义中您可以使用第一种或第二种方法。为什么两个世界都是好的?结构别名可以使结构变量定义更短——有时这是一件好事。但是结构名称让你可以制作forward declarations
。在某些情况下这是不可或缺的工具 - 考虑结构之间有循环引用:
struct A {
struct B * b;
}
struct B {
struct A * a;
}
除此之外,该架构可能存在缺陷 - 当以第一种方式(使用名称)声明结构并且通过将结构指针标记为显式引用结构时,此循环定义将编译struct
.
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