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@interface中的实例变量;标头与实现
在标头中声明私有实例变量与在实现中声明它有什么区别吗 在 TestObj h 中 interface TestObj NSObject int test end 与 TestObj m 中的比较 interface TestObj int
Objectivec
headerfiles
instancevariables
在头文件中使用结构“未知类型”错误
我在 Kubuntu 中使用 Kdevelop 我在 datasetup h 文件中声明了一个结构 ifndef A H define A H struct georeg val int p double h double hfov dou
c
struct
headerfiles
KDevelop
错误:在“int”之前应有“=”、“,”、“;”、“asm”或“__attribute__”
在 LINUX 中编译 C 程序时 我得到了以下信息 错误 stream h 1123 error expected asm or attribute before int stream h 1124 error expected asm
c
headerfiles
决定要 #include 哪些标准头文件
假设我正在编辑一些大型 C 源文件 并且我添加了几行碰巧使用的代码auto ptr 如下例所示 include
c
portability
headerfiles
更新到 Xcode 10.2、Swift 5 后找不到“NBPhoneNumberDesc.h”文件
我正在使用吊舱chronotruck Flag电话号码 https github com chronotruck FlagPhoneNumber issues 103我刚刚更新自High Sierra Xcode 10 1 Swift 4
ios
swift
module
CocoaPods
headerfiles
在 C++ 程序中包含 C 头文件
我有一个 C 程序 cpp 在其中我希望使用 C 头文件中存在的一些函数 例如 stdio h conio h stdlib h graphics h devices h 等 我可以将 stdio h 库包含在我的 cpp 文件中 如下所示
c
header
headerfiles
bgi
尽管包含必需的标头,但仍出现“‘sockaddr_in’未声明(在此函数中首次使用)”错误
include
c
Sockets
headerfiles
Linux 上的 JDK 1.8 缺少 JNI 包含文件
我正在尝试编译以下项目 https github com entropia libsocket can java 我总是收到此错误消息 有谁知道如何修复它 这可能是 Linux x64 Debian Wheezy 上 JDK 1 8 0 1
Java
Linux
javanativeinterface
java8
headerfiles
头文件中的内存分配
我工作的公司有针对嵌入式目标的 C 开发的开发规则 一是 建议不要在头文件中分配任何存储空间 我不确定这意味着什么 写它的人不在身边 其他开发人员也不在乎 所以我在这里问 我的理解是 我不应该在头文件中声明变量 因此在 h 中不鼓励类似的操
c
memorymanagement
Embedded
headerfiles
在哪里记录 C 或 C++ 中的函数? [关闭]
Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 我有一个包含多个文件的 C 程序 所以我有 例如 stuff c它实现了一些功能 并且stuff h与函数原型 我应该如何在注释中记录功能 我应
c
Documentation
comments
headerfiles
C++ 多重定义错误
我的 Headers h 文件包含基本的 C 标头 include
c
headerfiles
multipledefinitionerror
包含原始数据的头文件的用途是什么?
决定检查一些除了我自己的代码之外的代码 Quake I https github com id Software Quake就是选择 我点击的第一个文件只包含原始数据 唯一的注释是 GP L 我猜它是一个包含法向量的数组 不管它的目的是什么
c
OpenGL
headerfiles
rawdata
quake
.h 文件中应包含哪些内容?
将代码分成多个文件时 究竟应该将哪些内容放入 h文件以及应该放入的内容 cpp file 头文件 h 旨在提供多个文件中所需的信息 类声明 函数原型和枚举等内容通常位于头文件中 一句话 定义 代码文件 cpp 旨在提供只需要在一个文件中了解
c
headerfiles
具有多个目标的 Objective C 到 Swift 头文件
我通过 import 语句成功从 Objective C 调用我的 Swift 类 对于目标 MyApp import MyApp Swift h 我现在创建了一个名为 MyAppLite 的新目标 当我编译新目标时 出现错误 因为代码需要
Objectivec
swift
headerfiles
target
g++ 找不到标头,但我确实包含了它们
我开始使用 c 并且已经出错了 我正在尝试编译 levelDB 的一个小测试 include
c
Linker
g
headerfiles
leveldb
在C++中使用const成员变量有什么优点
我写代码像 template
c
headerfiles
在两个不同的头文件中的两个结构中包含循环依赖项是否错误?
我有一个非常大的程序无法编译 我怀疑它与跨结构的循环依赖关系有关 当我像下面这样编码时 它不会编译 foo h ifndef FOO define FOO include bar h typedef struct foo Foo struc
c
struct
cpreprocessor
headerfiles
将 C++ 类的定义放入头文件中是一个好习惯吗?
当我们用 Java Vala 或 C 设计类时 我们将定义和声明放在同一个源文件中 但在 C 中 传统上首选将定义和声明分开在两个或多个文件中 如果我只使用一个头文件并将所有内容都放入其中 就像 Java 一样 会发生什么 是否有性能损失或
c
declaration
Definition
headerfiles
编译器如何知道在哪里可以找到#include
?
我想知道 Mac OS X Windows 和 Linux 上的编译器如何知道在哪里可以找到 C 头文件 具体来说 我想知道它如何知道在哪里可以找到带有 lt gt 括号 include Users Brock Desktop Myfile
c
compilerconstruction
include
headerfiles
模板,仅在头文件中编码?
最近我了解到 如果我想使用模板 我应该只在头文件中实现代码 我知道有解决方案可以在 h 和 cpp 文件中执行此操作 但假设我不想这样做 我应该将所有代码写入 h 文件中吗 即使程序可能很大 这是一种编写代码的好方法吗 另外 只有 h文件
templates
headerfiles
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