java - Google Play 游戏服务

2024-04-25

Google Play 游戏服务正在测试:

public class MainActivity extends BaseGameActivity {
    public void onCreate( Bundle savedInstanceState )
    {
          super.onCreate(savedInstanceState);
          setContentView(R.layout.activity_main);
          beginUserInitiatedSignIn();
    } 
}

When onSignInFailed()调用时,会出现以下弹出消息:

应用程序配置不正确。检查包名是否正确 和签名证书与在 Developer 中创建的客户端 ID 匹配 安慰。另外,如果应用程序尚未发布,请检查 您尝试登录的帐户被列为测试人员帐户。 查看日志以获取更多信息


我已经这样解决了这个问题:)

  1. Go to 谷歌开发者控制台 https://cloud.google.com/console https://cloud.google.com/console
  2. 选择您的游戏项目,转到“API 和身份验证”>“凭据”
  3. 删除您拥有的所有“Android 应用程序的客户端 ID”

此时,我们在 Google 开发者控制台中无需再执行任何操作。

  1. Go to Android 开发者控制台 https://play.google.com/apps/publish https://play.google.com/apps/publish
  2. 在 Play 服务中选择您的游戏
  3. 转到“链接的应用程序”
  4. 创建一个新的链接应用程序 android 并将其放入您的生产证书 SHA1
  5. 创建一个新的链接应用程序 android 并将其放入您的调试证书 SHA1
  6. 等待一些更改的部署

现在,我们需要在尝试连接之前清除 Android 应用程序缓存

  1. 清除应用程序的缓存
  2. 启动您的应用程序

而且......它有效! (至少对我来说......)我的问题是我已经从谷歌开发者控制台而不是Android 开发者控制台...

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