Windows 操作系统中无法访问的 IP 套接字关闭时间

2024-04-25

这些代码通过用户数据报协议提供发送数据。下面有两个代码。当我使用第一个代码来处理无法访问的 IP 地址时,我得到了三秒的延迟。


请查看新结果标题


只需打开新的 C# 控制台应用程序并将这些代码粘贴到其中。 (第一个代码)

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            byte[] data = { 1, 20, 60, 44, 244 };
            while (true)
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("h:mm:ss tt"));
                try
                {
                    using (var client = new UdpClient())
                    {
                        // Please check IP Address, It must be unreachable...
                       // IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.141"), 55600);
                      //  client.Connect(ep);
                        client.Send(data, data.Length, "192.168.1.141" , 55600);
                    }
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("h:mm:ss tt"));
                    Console.WriteLine("    ");
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.ToString());
                }
            }
        }
    }
}

测试1(使用): 可达IP
测试2(使用): 无法访问IP
Output:
Test1label1 ---> h:mm:ss label2 ---> h:mm:ss (同一时间)
Test2label1 ---> h:mm:ss label2 ---> h:mm:ss +3 秒
(没有例外)

WireShark 结果:
测试1(使用):可达的IP --> 数据被捕获,被看到。
测试2(使用): 无法访问 IP-> 无数据。

当我在没有“使用”块的情况下使用时,我没有得到三秒 延迟。

只需打开新的 C# 控制台应用程序并将这些代码粘贴到其中。 (第二个代码)

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            byte[] data = { 1, 20, 60, 44, 244 };
            while (true)
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("h:mm:ss tt"));
                try
                {
                    var client = new UdpClient();
                    //Please check IP address, It must be unreachable...
                   // IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.41"), 5600);
                   // client.Connect(ep);
                    client.Send(data, data.Length, "192.168.1.141", 55600);

                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("h:mm:ss tt"));
                }
                catch (Exception xe)
                {
                    Console.WriteLine(xe.ToString());
                }
                Console.WriteLine("   ");
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
        }
    }
}

测试1(不使用): 可达IP
测试2(不使用): 无法访问IP

Output:
Test1label1 ---> h:mm:ss (同一时间) label2 ---> h:mm:ss (同一时间)
Test2label1 ---> h:mm:ss (同一时间) label2 ---> h:mm:ss (同一时间)
(没有例外)

WireShark 结果:
测试1(不使用):可达的IP --> 数据被捕获,被看到。
测试2(不使用): 无法访问 IP-> 无数据。

这三秒的延迟意味着什么?
我不确定,但我认为我必须使用“使用”块,因为如果我不使用这些块,内存使用量将增加到非常高的阶段。 两个代码有什么区别?哪一个更可靠?还有更好的办法吗?我不想要三秒钟的延迟。

如何将三秒延迟减少到零?

提前致谢...


新成果

我已经尝试使用Python编程来关闭/处理无法访问的IP的套接字 Windows 操作系统中的语言。我得到了相同的结果,即无法访问延迟三秒 知识产权。但是当我在 Ubuntu 15.10 中尝试相同的 Python 代码时,我没有得到 三秒的延迟。

import socket
import datetime

IPADDR = '192.168.1.141'
PORTNUM = 5600
PACKETDATA = "f1a525da11f6".encode()

while(True):
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, 0)
    s.connect((IPADDR, PORTNUM))
    s.send(PACKETDATA)
    print(datetime.datetime.now())
    s.close()

您的 UdpClient 是一次性对象。您应该在重新连接之前将其丢弃。

            using (var client = new UdpClient()){
                //Please check IP address, It must be unreachable...
                IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.41"), 5600);
                client.Connect(ep);
                client.Send(data, data.Length);
            }

或者将连接移到循环之外以重用相同的连接。

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