Android volley图片缓存问题

2024-04-26

在google自己的volley图像缓存教程中

// Returns a cache size equal to approximately three screens worth of images.
public static int getCacheSize(Context ctx) {
    final DisplayMetrics displayMetrics = ctx.getResources().
            getDisplayMetrics();
    final int screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
    final int screenHeight = displayMetrics.heightPixels;
    // 4 bytes per pixel
    final int screenBytes = screenWidth * screenHeight * 4;

    return screenBytes * 3;
}

建议的缓存大小为三个屏幕的图像,相当于 7MB。我有一个社交媒体应用程序,里面有一个新闻源。

1-) 我的第一个问题是缓存满后会发生什么?

2-) 我正在考虑每隔一小时删除一次缓存,因此缓存将包含较新的内容。这合理吗?应用程序背后的图像缓存逻辑是什么,其中包括新闻源(例如,instagram)之类的内容?

3-) 如何删除特定项目的旧缓存并强制其再次下载?我尝试了这个解决方案,但它不起作用:

VolleySingleton.getInstance().getRequestQueue().getCache().remove(IMAGE_URL);

mNetworkImageView = (NetworkImageView) getView().findViewById(R.id.networkImageView);
mImageLoader = VolleySingleton.getInstance().getImageLoader();
mNetworkImageView.setImageUrl(IMAGE_URL, mImageLoader);

我的第三个问题有很多克隆问题,但没有一个得到解答。

感谢您的帮助。 :)


1.) Volley中有两层缓存,一层是内存缓存(RAM中),另一层是磁盘缓存。一旦缓存已满,当即将缓存新图像以为新项目腾出空间时,该缓存中最旧的图像(即最长未被访问的图像)将被逐出。当某些内容从内存缓存中被逐出时,它仍然存在于磁盘缓存中,并且如果再次需要它可以非常快速地从磁盘加载。如果图像从磁盘缓存中被逐出,则如果再次需要它,则必须重新下载。

2.) 一旦您理解了问题 1 的答案,这听起来就不合理。缓存会自动为较新的内容腾出空间,并且没有理由手动逐出内容。手动逐出实际上会降低缓存的效率。

3.) 从广义上讲,这是不可能的(没有黑客),因为不需要它。如果图像资源(几乎)总是在一定时间后过期,则服务器在将资源发送到客户端时应使用 HTTP 标头来宣布这一点。例如,使用缓存控制标头的 max-age 属性。有很多网站对此进行了详细解释,例如:http://www.mobify.com/blog/beginners-guide-to-http-cache-headers/ http://www.mobify.com/blog/beginners-guide-to-http-cache-headers/。如果图像资源几乎永不过期,您可以考虑在更改时更改其文件名,并将该文件名存储为属性。例如,用户可以拥有包含头像 URL 的头像属性。头像图像可以无限期缓存,如果上传新头像,您可以更改图像的 URL。

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