为什么同步上下文不适用于等待?

2024-04-27

这个答案 https://stackoverflow.com/a/21839382/2631076 says

默认情况下,await 运算符将捕获当前“上下文”并使用它来恢复异步方法。

我正在我的控制台应用程序中尝试此代码:

static void Main(string[] args)
{
    Test().Wait();
}

private static async Task Test()
{
    var context = new SynchronizationContext();
    SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(context);
    Console.WriteLine("Thread before: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.WriteLine(await GetResultAsync());
    Console.WriteLine("Thread after: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

private static async Task<string> GetResultAsync()
{
    return await Task.Factory.StartNew(() =>
    {
        Console.WriteLine("Thread inside: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return "Hello stackoverflow!";
    });
}

...然后把这个拿出来:

Thread before: 1
Thread inside: 3
Hello stackoverflow!
Thread after: 3

为什么?如果我想在等待后使用相同的线程,我应该如何设置同步上下文?


Why?

new SynchronizationContext() 按照惯例 https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/gg598924.aspx与 a 相同null SynchronizationContext。 “no SyncCtx”和“default SyncCtx”都只是将工作排队到线程池。

之间不存在 1:1 的关系SynchronizationContext和一个特定的线程。例如:

  • WinForms 用户界面SynchronizationContext将把工作排队到单个 UI 线程。 AFAIK,WinFormsSynchronizationContext是单例,所以存在1:1映射在这种情况下.
  • The WPF SynchronizationContext将工作排队到其Dispatcher。上次我检查时,WPF 将创建一个新的instance对于每个顶级窗口,即使它们都使用相同的线程。所以存在N:1映射。
  • 线程池(默认/null) SynchronizationContext可以将工作排队到任何线程池线程。如果您不创建默认值SynchronizationContext例如,存在 1:N 映射。

如果我想在等待后使用相同的线程,我应该如何设置同步上下文?

您需要使用自定义的SynchronizationContext。我建议使用我的AsyncContext or AsyncContextThread types https://github.com/StephenCleary/AsyncEx,因为这不是编写简单的代码。

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